Mundarija:

Vist nima: kelib chiqishi, qoidalari, afzalliklari
Vist nima: kelib chiqishi, qoidalari, afzalliklari
Anonim

Qadimiy karta o'yini - vist, 16-asrda Buyuk Britaniyada paydo bo'lgan. Keyinchalik, 17-18 asrlarda u butun Evropa hududida, shu jumladan Rossiyada keng tarqaldi. O'yinda kofe va adabiy salonlarga tashrif buyuruvchilarni tez-tez uchratish mumkin edi va qo'llarida kartalarni qanday tutishni biladigan har bir kishi hushtak nima ekanligini bilar edi. 19-asrga kelib qoidalar, oʻyin texnikasi, qonunlar va odob-axloq qoidalari aniq belgilab qoʻyildi.

O'yinning kelib chiqishi, mohiyati

Oʻyinning nomi inglizcha hushtakdan olingan – “jim boʻl”, “jim”, “jim”. Chunki o'yin haqiqatan ham diqqatni jamlashni, diqqat va jimlikni talab qiladi. Asosiysi, xaridni qaytarib olgan hamkorga qarshi o'yinda tegishli ochkolar beriladigan maksimal fokuslarni qo'lga kiritish.

Juft bo'lib o'ynang (2, 4, 6 o'yinchi), sheriklar bir-biriga qarama-qarshi, 52 ta kartadan iborat bitta paluba bilan, stajdan eysgacha, kostyumlarning belgilangan tartibi bilan: yuraklar, olmoslar, tayoqchalar, belkuraklar.

To'rt kishilik vist o'yinida, qo'l uzatingHar birida 13 ta karta
To'rt kishilik vist o'yinida, qo'l uzatingHar birida 13 ta karta

Umumiy qoidalar

Oʻyin ancha murakkab, uning qoidalari koʻp, shuning uchun birdaniga hushtak nima ekanligini tushunish oson ish emas. Barcha o'yinchilar teng miqdordagi kartalarni olishadi. Eng past qiymatdagi kartani olgan kishi tarqatiladi. Tarqatish aylanada boshlanadi, o'ng tomonda o'tirgandan, bir vaqtning o'zida bitta kartadan va dilerning o'ng qo'lida bo'lgan kishi kemani olib tashlaydi. Oxirgi karta yuzi pastga qaratib qoʻyilgan boʻlib, bu kozi ekanligini hamma koʻrsatadi.

Birinchi harakat sotuvchining chap tomonida oʻtirgan kishi uchun, keyingi barcha harakatlar pora olgan oʻyinchilar tomonidan amalga oshiriladi. Kerakli kostyumni buzish kerak, lekin uni to'xtatmasdan. Kerakli kostyum bo'lmasa, ular boshqa kostyumni qo'yishadi yoki kozoz bilan urishadi. Eng yuqori kartani qo'ygan o'yinchi hiyla egasiga aylanadi. Eng koʻp pora olish oʻyinning asosiy maqsadi.

Figmali tasvirlar (B, D, K), shu jumladan eys va ba'zan 10 dan iborat bo'lgan kozozlarning nomi - oner. Ular pora sifatida hisoblanadi. Ballar imtiyozlar uchun qayd etiladi va ularga shartnoma qiymatiga ega bo'lgan maxsus chiplar beriladi (namoyish). Masalan, 4 ta mukofot uchun ular 4 ta ko'rgazma yozadilar, 3 - uchta va hokazo. Hamkorlardan biri hisobni yuritadi, pora oladi.

Tugallangan ikkita oʻyin qaroqchi deb ataladi. Ketma-ket ikkita o'yinda g'alaba qozonganlar (yoki 3 tadan 2 tasi) kauchukni yutadi. Shundan so'ng, qoidalarga ko'ra, sheriklarning o'zgarishi mavjud. Vistda ustunlik kaliti sherik va raqiblarning harakatlarini eslab qolish mahoratidir.

Ammo, katta mashhurlikka qaramay, 20-asrda, vist asta-sekin ko'prik va afzallik kabi qiziqarli o'rnini egallaydi. O'z navbatida, afzallik vist kabi tushunchadan foydalanadi.

Karta o'yini
Karta o'yini

Visti afzallik qoidalariga muvofiq

Afzallikning asosiy ma'nosi shundaki, o'yinchi o'z kartalarini baholay oladi, sotib olishi, buyurtma qilishi, savdolashishi va keyin eng foydali shartnomani o'ynashi mumkin. Shartnoma va uning bo'yicha majburiyatlari to'g'risida qaror qabul qilib, o'yinchilar o'yinchi olishi mumkin bo'lgan pora miqdorini shakllantiradilar. Agar o'yinchi ko'rsatilgan shartlarni bajara olmasa, u "o'tadi". Agar shartlar bajarilsa va shartnoma bajarilsa, u "hushtak chaladi", lekin shu bilan birga u qilmoqchi bo'lgan nayranglar soni uchun javobgardir, bu hushtakni afzal ko'radi.

Har bir nayrang uchun pleyerda ballar (koʻpirtirishlar) qayd etiladi, agar fokuslar yetarli boʻlmasa, jarima solinadi. Yo'qotish yoki foydaning qat'iy nisbati yo'qligi sababli, vist jarima va pora qiymatining o'lchovi bo'lib xizmat qiladi. Agar pul uchun oʻynasangiz, 1-wistning narxi oʻyin boshlanishidan oldin aniqlanadi.

Preferent va vist, aslida - tijorat, eng katta pora olish va olingan ballarni qayd etish asosida qurilgan. O'yin davomidagi barcha ballar qayd etiladi, oxirida umumlashtiriladi. Kim eng ko'p ball to'plagan bo'lsa, u g'alaba qozonadi.

Tavsiya: