Mundarija:

Rubik kubini qanday yechish mumkin: yangi boshlanuvchilar uchun ko'rsatmalar
Rubik kubini qanday yechish mumkin: yangi boshlanuvchilar uchun ko'rsatmalar
Anonim

Biz kamdan-kam hollarda qo'llar, oyoqlar, boshlar va butun tanamizni dam olayotganda, hech narsa qilmaslik quvonchini his qila olamiz. Ko'pincha biz o'zimizni shunchaki chalkashayotgandek his qilamiz. Buning sababi shundaki, inson tabiatan juda faol. U hayot davomida zerikkan va tushunarsiz amorf harakatdir. Agar bepul daqiqa allaqachon ajralib tursa, u o'z oldiga asl maqsad qo'yishi mumkin. Masalan, Rubik kubini olaylik. Bu boshqotirmani yig‘ish bo‘yicha ko‘rsatmalar juda aniq, lekin buni aniqlab olish mumkin.

rubik kubi bo'yicha ko'rsatma
rubik kubi bo'yicha ko'rsatma

Ba'zi tarixiy faktlar

Bundan 40 yil muqaddam vengriyalik hayk altarosh Erno Rubik o'zining muallif nomi bilan atalgan mashhur boshqotirmasini dunyoga ochib berdi. Keyin ixtirochi sanoat dizayni va arxitekturadan dars berardi. U o'quv qo'llanmasi uchun kubni o'ylab topgan versiyasi borguruhlarning matematik nazariyasi asoslarini vizual tushuntirish uchun ishlatilishi mumkin. Ixtirochi o'quvchilar oldiga qiyin vazifa qo'ydi - jumboqning konstruktiv birligiga zarar bermasdan, individual kublarni joyida erkin aylantirish. Shunga ko'ra, Rubikning do'stlari va shogirdlari birinchi sinovchilarga aylanishdi.

1975-yilda Rubik kubi patentlangan edi, biroq ikki yildan soʻng kublarning sanoat partiyasini ishlab chiqarish yoʻlga qoʻyildi. Ular birinchi bo'lib Rubik kubini yangi yil o'yinchog'i sifatida joylashtirgan kichik Budapesht kooperativi tomonidan ishlab chiqarilgan. O'rnatish bo'yicha ko'rsatmalar kiritilmagan, ammo ob'ekt ranglarning ko'pligi va uning sirliligi bilan vasvasaga solingan. O'yinchoq haqiqatan ham universal bo'lib qoldi va aholining barcha toifalariga taklif qilindi. Mashhurlikning ikkinchi o'sishi kubni matematikani yaxshi ko'radigan nemis tadbirkori Tibor Lakzi ofitsiantning qo'lida ko'rganida sodir bo'ldi. U muvaffaqiyatli o'yin ixtirochisi Tom Kremer bilan tandemda mahsulotni targ'ib qila boshladi. Ular birgalikda "kubik" bosqinni boshlashdi va 100 milliondan ortiq o'yinchoqlarni chiqarishga muvaffaq bo'lishdi.

rubik kubini yechish bo'yicha ko'rsatmalar
rubik kubini yechish bo'yicha ko'rsatmalar

Vaqt chegarasi

Xo'sh, Rubik kubini to'ldirish uchun qancha vaqt ketadi? Ko'rsatma, ayniqsa, boshlang'ich "jumboqchilarni" jalb qilmaydi. Shuning uchun uni yig'ish uchun uzoq va og'riqli vaqt kerak bo'ladi. Ko'pchilik o'rnidan turmaydi va boshlagan ishini yarim yo'lda tark etadi. Ammo bu jumboqni yig'ish vosita ko'nikmalarini mukammal darajada rivojlantiradi, fikrlash ishini rag'batlantiradi, tinchlantiradi va o'zini tushunishga yordam beradi. Vaqt o'tishi bilan, odamlar tasodifiy jumboqni yig'ish juda qiyin ekanligini tushunishadi. hisobisbotlangan algoritmlardan foydalaning. Ko'pchilik "o'tiradi" va yuqori tezlikda yig'ilishga o'tadi. Bunday odamlar "speedcubers" deb ataladi va jarayonning o'zi "speedcubing" deb ataladi. Hatto rasmiy musobaqalar Jahon kub assotsiatsiyasi homiyligida o'tkaziladi. Bugungi kunga qadar jahon rekordi 5,55 soniyada o'rnatildi. U Mats Volk tomonidan o'rnatildi. Undan oldin jahon rekordi Feliks Zemdegsga tegishli bo'lib, 5,66 soniyani tashkil qilgan. Norasmiy ma'lumotlarga ko'ra, u ham 4,79 soniya natijaga erishgan.

Rubik kubi bo'yicha ko'rsatmalar
Rubik kubi bo'yicha ko'rsatmalar

Yangi boshlanuvchilar uchun

Demak, sizning qo'lingizda Rubik kubi bor. Yig'ish bo'yicha ko'rsatmalar hali siz tomonidan o'rganilmagan va siz jumboq o'zingiz uchun qanday ishlashini aniqlamoqchisiz. O'yinchoqning turli xil rangdagi 6 tomoni bor. Sotib olgach, barcha tomonlar yig'iladi va bir xil rangdagi kublarga ega. Tasavvuringizni vahshiylikka yo'l qo'ying va kubni barcha o'qlar bo'ylab bir daqiqaga aylantiring. Natijada, sizning oldingizda chigallashgan jumboq turibdi, uni echib bo'lmaydiganga o'xshaydi. Mexanizmning to'g'ri ekanligiga ishonch hosil qilish uchun ko'pchilik to'g'ridan-to'g'ri yig'ilishdan oldin kubni qismlarga butunlay qismlarga ajratishni tavsiya qiladi. Agar hamma narsa to'g'ri bo'lsa, siz jarayonni boshlashingiz mumkin. Boshlang‘ich qurilish yetti bosqichdan iborat bo‘lib, ularning har biriga hatto bola ham erishish mumkin.

Yangi boshlanuvchilar uchun rubik kubi bo'yicha ko'rsatmalar
Yangi boshlanuvchilar uchun rubik kubi bo'yicha ko'rsatmalar

Bosqichma-bosqich ko'rsatmalar: Rubik kubini qanday yechish kerak

Oq tomonga e'tibor qaratishingiz kerak bo'ladi. Tasavvur qiling-a, bu butun tuzilmani ushlab turadigan asosdir. Har bir "firibgarlik" dan keyin uning yaxlitligi buzilmasligi uchun oq tomonni tekshiring. Birinchi bosqichda oq xochni yig'ing va oq kvadrat markazda joylashgan joy. Shuni esda tutingki, har bir tomonning markaziy sektorlari qaysi rangni qaerda to'plash kerakligini ko'rsatadi. Ikkinchi bosqichda siz oq tomonning burchaklarini to'plashingiz kerak. Keyinchalik oq qatlamning qirralari, oxirgi qatordagi xoch keladi. Oxirgi qatlamning qirralari va burchaklarini tartibga solishga o'tishingiz va burchaklarni burishingiz kerak.

Rubik kubining bosqichma-bosqich ko'rsatmalari
Rubik kubining bosqichma-bosqich ko'rsatmalari

Eng keng tarqalganlar orasida

Jessika Fridrix tomonidan juda mashhur Rubik kubi bo'yicha ko'rsatma. Bu ko'p sonli formulalarni yodlashni talab qilmaydigan tez yig'ish usuli. Asosiysi, printsipni tushunish. Jarayonda bir tomondan xoch yig'iladi. Birinchi qatlam ikkinchi bilan bir vaqtning o'zida yig'iladi. Keyinchalik yuqori qatlam elementlarini yo'n altirish va qayta joylashtirish keladi.

Sezgi haqida

Agar siz formulalarni yod olishni istamasangiz, unda Valeriy Morozov usuli boʻyicha Rubik kubining bosqichma-bosqich koʻrsatmasi sizga yoqadi. Bu erda siz yig'ilishning asosiy tamoyillarini yodlashingiz kerak. Birinchidan, sakkizta burchak elementi yig'iladi. Bundan tashqari, o'rta qatlamdagi to'rtta qovurg'a yon tomondan xochda yig'iladi. Qolgan sakkizta chekka muntazam juftliklar hosil qilishi kerak. Nihoyat, ularning yuzlarida oltita markaziy sektor oʻrnatilgan.

Rubik kubini qanday hal qilish bo'yicha bosqichma-bosqich ko'rsatmalar
Rubik kubini qanday hal qilish bo'yicha bosqichma-bosqich ko'rsatmalar

Chiziqlar bo'ylab yurish

Agar siz allaqachon jumboqni bajarishga urinib ko'rgan bo'lsangiz va hatto yakunlashga muvaffaq bo'lsangiz, chiziq usuli deb ataladigan usulni sinab ko'rishingiz mumkin. U 55 kub uchun mos keladi, lekin kichikroq versiyada mashq qilish yaxshiroqdir - 33.

uchunusulni o'zlashtirib, tomonlarni ajrata olish va kubni soat yo'nalishi bo'yicha va teskari yo'nalishda aylantirishni o'zlashtirishingiz kerak. Yig'ilish mashhur oq xoch bilan boshlanadi. Keyinchalik, burchak elementlariga uzaytirilishi kerak. Sizning vazifangiz yon tomonlarning markaziy elementlarini oq xochdan cho'zilgan yuqori qismlarga moslashtirishdir. Oq burchak elementlarini bir xil tomonga o'tkazishingiz kerak. Tajribasiz odam Rubik kubigini shu tarzda o'zlashtira oladi. Ushbu turdagi yangi boshlanuvchilar uchun montaj bo'yicha ko'rsatmalar unchalik oddiy emas, lekin ular izchil ko'rsatmalar beradi. Bu oson ish emasligiga tayyor bo'ling.

Yangi boshlanuvchilar uchun rubik kubini qanday hal qilish bo'yicha ko'rsatma
Yangi boshlanuvchilar uchun rubik kubini qanday hal qilish bo'yicha ko'rsatma

Asosiy bilimlar

Ma'lum bo'lishicha, ko'pchilik Rubik kubini qanday yechish algoritmini o'zlari o'ylab topishadi. Bosqichma-bosqich ko'rsatmalar ular uchun ayniqsa muhim emas. Balki siz ham o'z uslubingizni ixtiro qila olasizmi? Hamma narsa mumkin, lekin har bir inson uchun foydali bo'lgan asosiy bilimlar mavjud. Shunday qilib, kubda markaziy qismlar biriktirilgan ramka - xoch bor. Barcha elementlar harakatchan va kubning o'zi har tomonga aylanadi. Oq tomon odatda asos sifatida olinadi va qarama-qarshi tomon odatda sariq rangga ega. Qismlarning aylanishi soat yo'nalishi bo'yicha, soat sohasi farqli o'laroq va 180 daraja mumkin. Bundan tashqari, ma'lumki, eng oddiy yig'ish sxemasi ketma-ket etti bosqichni o'z ichiga oladi. Oq xoch har doim birinchi yig'iladi

Asosiy bosqich

Mana, Rubik kubigi, yangi boshlanuvchilar uchun ko'rsatmalar va zaxirada - taxminan yarim soat. Bu yig'ish asoslarini o'rganish uchun etarli. Dastlab, vaqtdan keyin ta'qib qilmang. Amaliyot va faqat mashqsizga speedcuber bo'lishga yordam beradi. Ayni paytda, asosiy bosqichni - xochni yig'ishni o'zlashtirishga harakat qiling. Aytgancha, muvaffaqiyatli speedcuberlar buni intuitiv ravishda bajaradilar, chunki formulalar yo'q. Asosiysi, oq kub markazda joylashgan tomonni topish. Esda tutingki, har bir chekka kubikning ikkita rangi bor va shunga mos ravishda u ikkita markazga mos kelishi kerak - oq va rang. Endi oq qirralarning mavjudligi uchun oq markaz bilan yon tomonni tekshiring. Agar ular bo'lsa, kubning pastki qismini chetini ikkinchi markazga moslashtirish uchun aylantiring. Endi qarama-qarshi tomonga qarang: agar oq qirrali yuzlar bo'lsa, ularni oq tomonga qaytarish juda oson. Qolgan elementlarni kubning oq tomonini tepaga ko‘tarib, o‘rtaga burish orqali tepaga sozlash mumkin.

Yaratish jarayonini boshlash

Birinchi ikkita qatlamni juda oddiy tarzda joylashtirish mumkin. Bu Rubik kubini qanday hal qilishni bilmoqchi bo'lganlar uchun juda muammoli daqiqadir. Yangi boshlanuvchilar uchun ko'rsatma vizual yordam bo'ladi, lekin umuman olganda, bu qadam intuitiv ravishda bajarilishi mumkin. Buning asosiy muammosi birinchi qatlamda burchak kublarini o'rnatishdir. Speedcubers buning uchun maxsus texnikaga ega, ular "bang-bang" deb atashadi. Aytgancha, uning ham o'z formulasi bor. Har doim kubni oq o'rtasi (va yon tomoni) pastga qaratib turishga harakat qiling. Chegara tomonlari ranglariga mos keladigan yon qolipni qidiring. Yon qirrasini yuqoriga ko'taring, so'ngra uni "chapdagi" xochning boshqa tomoniga qarama-qarshi tomonga olib boring. Burchak kublarini joylashtirish mexanizmi bir xil bo'lib qoladi - rangli kubni qidirishramkalar, uni kerakli maydonga olib kelish va keyin "yangi" kub bilan yuzning yon tomoniga o'tish. Pastki qatlamda burchak kublarini o'rnatganingizdan so'ng, pastdan ikkinchisiga o'tishingiz mumkin. Algoritm shunga o'xshash, ammo kublarni qidirish qiyinroq va uzoqroq bo'ladi. Xuddi shu qirrali kublar bitta formula va uning oyna tasviri yordamida o'rnatiladi. Astarlashdan oldin siz yuqori qatlamni aylantirishingiz va chekka kubni to'g'ri joyga o'rnatishingiz kerak. Har doim yon yuzning rangi o'rta qatlamning markaziy sektorining rangiga mos kelishiga ishonch hosil qiling. Oh, va yuqori oq xochni yo'q qilmang. Agar siz oq tomonni qurayotgan bo'lsangiz, unda uning yaxlitligi apriori buzilmaydi, lekin agar rang tomoni yig'ilsa, oq xochni yo'q qilish jumboqda to'liq tartibsizlik bilan to'la. Shunga o'xshash oyna takrorlashlari bilan siz oq tomonni va har tomondan ikkita pastki qatlamni to'liq to'plashingiz mumkin. Bundan tashqari, sizning ishingiz natijasida tomonlarning markaziy sektorlari markazlarga to'g'ri kelishi kerak. Endi sizda oxirgi bosqich - burchak kublarini yuqori tomonda yig'ish qoldi.

Ko'p odamlar bo'sh vaqtlarida Rubik kubini yechadilar va buni boshqalarga qaraganda tezroq va osonroq qilishga harakat qilishadi. 1980 yildan boshlab yuqori tezlikda yig'ish uchun Xudo deb ataladigan algoritmni izlash boshlandi. Matematiklar, dasturchilar va oddiygina ilmiy jumboqlarni yaxshi ko'radiganlar jumboqni minimal harakatlar sonida hal qilishga imkon beradigan usulni qidirmoqdalar. 2010 yilda dasturchi Tomas Rokiki, matematiklar Gerbert Kotsemba va Morli Devidson va muhandis Jon Detrij jumboqning har qanday konfiguratsiyasini maksimal 20 ta harakatda yechish mumkinligini isbotlashga muvaffaq bo'lishdi. Bu holda chekkaning har qanday burilishi harakat hisoblanadi.

Tavsiya: