Mundarija:

Shamadagi fuk nima? Yangi boshlanuvchilar uchun o'yin qoidalari
Shamadagi fuk nima? Yangi boshlanuvchilar uchun o'yin qoidalari
Anonim

Hech qachon shashka oʻynamaydigan va uning qoidalarini bilmagan odam boʻlmasa kerak. Aksariyat odamlar ularni bolaligidanoq bilishadi va, qoida tariqasida, bitta o'yin o'ynagandan so'ng, ular oddiy qoidalarni abadiy eslab qolishadi. Bundan tashqari, hamma shashkadagi fuk nima ekanligini va u o'yin doirasida qanday ishlatilishini biladi.

Xo'sh, bu atama bilan tanish bo'lmaganlar uchun biz sizga bu haqda ko'proq ma'lumot beramiz, shuningdek, taniqli o'yin-kulgining oddiy qoidalari haqida.

Dashka haqida

Ushbu oʻyin bilan tanishishni unga kiritilgan narsalarni sanab oʻtishdan boshlash kerak. Ulardan bir nechtasi bor:

  • katakli taxta;
  • 12 oq dona;
  • oʻnlab qora.
shashkada fukdan keyin yuradiganlar
shashkada fukdan keyin yuradiganlar

Bu yerda yangi boshlanuvchilar uchun oddiy shashka qoidalari:

  1. Oʻyin ikki kishini oʻz ichiga oladi, ularning har biri bir xil rangdagi (qora yoki oq) qismlardan foydalanadi.
  2. Yorong'ilar qorong'i katakchalarga, qoralari esa bir xil bo'lgan 4 ta chiziqdan biriga o'rnatiladi. Doskaning har ikki tomonida jami uchta qator.
  3. Kim birinchi boʻlib borishi qur'a tashlash yoʻli bilan aniqlanadi (bolalikda ular odatda “tosh, qogʻoz, qaychi”ni standart oʻyin-kulgida oʻynashadi).
  4. Harakatni boshlagan o'yinchi raqibning shashkasini olguncha o'yinni davom ettiradi. Agar harakat muvaffaqiyatli bo'lmasa, navbat raqibga.
  5. Oddiy qismlar bir kvadrat, qirollar (teskari) - taxtaning butun uzunligi bo'ylab quyuq kvadratlar bo'ylab harakatlanadi.
  6. Raqib tomondan doskaning o'ta chizig'iga etib boradigan shashka malikaga aylanadi.
  7. Raqib boshqa oʻyinchining oʻziga yaqin boʻlgan donalarini urishi shart (faqat qiya, qarama-qarshi emas).
  8. Shamadagi fuk qoidasi shuni anglatadiki, raqib o'zi urishi kerak bo'lgan to'pni oladi (boshqa o'yinchining chiplari ustidan qadam), lekin bu bajarilmadi. Bu oddiygina amalga oshiriladi: u aylanadi va siz uni orqa tomondan puflashingiz mumkin. Bu ixtiyoriy, lekin qabul qilinadi.
  9. Oʻyin ishtirokchilardan biri barcha donalarni tugatmaguncha davom etadi.

Bu standart qoidalar, shuningdek, raqiblar boshqa oʻyinchining hujumi ostida shashkalarni ataylab almashtirganda, boshqa variantlar ham mavjud. Bular "sovg'alar" deb ataladi.

shashka stol o'yinida fuk
shashka stol o'yinida fuk

Muhim fikrlar

Shunday qilib, biz qoidalarni aniqladik, endi yangi boshlanuvchilar ba'zan bilmagan o'yinning bir nechta muhim xususiyatlari haqida gapirishga arziydi.

Asosiy maqsad raqibning barcha shashkalarini olish boʻlgani uchun, tajribaliroq ishtirokchi maqsadga erishish uchun butun strategiyani ishlab chiqishi mumkin. Buning uchun ko'pincha o'z bo'laklarini ataylab hujum qilish kabi usullar qo'llaniladi. Va keyin dushman oldindatanlov: yo u uradi yoki shashkadagi fuk qoidasi unga nisbatan qo'llaniladi.

Ammo oʻyin qoidalari boʻyicha hujum qilish kerak boʻlsa, buni albatta qilish kerak, deb darhol oʻylamang. Raqibni mag'lub etib, ko'proq ter yo'qotishdan ko'ra, o'n ikki shashkadan birini fuk evaziga berish foydaliroqdir. Bu erda siz kuchlar moslashuvini sinchkovlik bilan baholashingiz va to'g'ri qaror qabul qilishingiz kerak.

shashkadagi fuk qoidasi
shashkadagi fuk qoidasi

Kichik tushuntirish

Ba'zida yangi boshlanuvchilarda standart savol tug'iladi: shashkada fukdan keyin kim harakat qiladi? Javob oddiy, harakat buyumni olgan o'yinchiga o'tadi. Bu oddiy harakatdagi hujumga teng.

Xonimlar haqida. Ular uning harakati chizig'i bo'ylab joylashgan bir nechta shashkalarni urishlari mumkin. Umuman olganda, qirollarga qarshi o'z qirollaringizsiz o'ynash juda qiyin.

Shuni ham ta'kidlash joizki, o'yin o'ynashda ko'plab tajribali o'yinchilar harakatlarning tasdiqlangan sxemalaridan foydalanadilar. Shuning uchun ham mohir o'yinchilar o'rtasidagi bitta kurash uzoq soatlarga cho'zilishi mumkin, ba'zan esa bir necha hujumlardan so'ng tugaydi (tajribali shaxmatchilar kim yutqazib, kim g'alaba qozonishini oldindan bilib olishadi). Bunday o'yinlarda shashkadagi fuk ko'pincha ishlatilmaydi, chunki bunga hojat yo'q.

shashkada fuk
shashkada fuk

Tarixga sayohat

Koʻpgina qimor oʻyinlari chuqur ildizlarga ega va bu sport ham bundan mustasno emas. Shashkani hatto tarixiy tasdiqga ega deyarli eng qadimiy o'yin-kulgi deb atash mumkin.

O'yin birinchi marta qadimgi Misrda paydo bo'lgan deb ishoniladi, bu bizning eramizning boshlanishidan bir yarim ming yil oldin sodir bo'lgan. Albatta, bu zamonaviyning aniq nusxasi emas edi, lekin asosiy xususiyatlar o'xshash edi (katakli taxta va tekis plitalar). Aynan qanday qoidalar bo'lgani noma'lum.

Bu oʻyinning kelib chiqishi haqida yana bir qiziqarli nazariya mavjud. Agar siz unga ishonsangiz, unda o'yin-kulgini Troyani qamal qilishda qatnashgan ma'lum bir jangchi Palamedes ixtiro qilgan. Rivoyatlardan ma'lumki, bu qadimiy shaharni qamal qilish o'n yil davom etgan va yunonlar vaqt o'tkazish uchun uni o'ylab topishgan.

Endi siz oʻyin qoidalarini va shashka oʻyinlarida fuk qanday hollarda qoʻllanilishini, shuningdek, ularning paydo boʻlishining qisqacha tarixini aniq bilasiz.

Tavsiya: