Mundarija:

Shahmatda qirol qayerda? Qoidalar va tarix
Shahmatda qirol qayerda? Qoidalar va tarix
Anonim

Eng qadimgi intellektual stol oʻyini shaxmatdir. U har doim mashhur bo'lib kelgan, chunki u mantiqiy fikrlashni rivojlantiradi, sizni oldindan rejalashtirishga o'rgatadi, shuningdek, shaxsiy xususiyatlarni shakllantiradi. O‘yinga to‘liq kirishish uchun o‘yinchi diqqatni jamlash, boshqalardan mavhum bo‘lish qobiliyatini rivojlantirishi kerak bo‘ladi.

Shaxmat xuddi sport turi, bu turnir va musobaqalarni anglatadi. G'alabalar o'yinchilarda ustunlik tuyg'usini beradi. O'yinchining taktikasiga ko'ra, siz hatto uning psixologik portretini ham chizishingiz mumkin. Shaxmatda qirol turgan joy o'yinchi haqida ko'p narsalarni aytib beradi. Bu oʻyin haqiqatan ham noyob, koʻp qirrali va foydali.

Shaxmat oʻyini tarixi

Shaxmat tarixining boshlanishi ming yillarga borib taqaladi. Hozirgacha olimlar o'yinning haqiqiy yoshi haqida bahslashmoqda. Ko'pgina manbalarga ko'ra, shaxmat miloddan avvalgi V asrda paydo bo'lgan. Hindistonda chaturanga deb nomlangan o'yin paydo bo'ldi, u zamonaviy shaxmatga juda o'xshash edi, lekin baribir ulardan farq qiladi. Misol uchun, o'yinchilar soni 2 emas, 4 edi va harakat qilish huquqi tanga emas, balki karta o'ynash orqali hal qilindi.suyaklar.

shaxmatda qirol qayerda
shaxmatda qirol qayerda

10-asrda mamlakatlar boʻylab koʻp kezganidan soʻng, shaxmat Yevropaga yetib bordi, u yerda oʻyinga baʼzi oʻzgarishlar kiritildi va qoidalar tuzildi. 19-asrda qoidalar yana tuzatildi va nihoyat shakllandi, ammo shaxmatda qirolning pozitsiyasi o'zgarishsiz qoldi. Shaxmat bo‘yicha birinchi jahon chempionati 1886-yilda o‘tkazilgan.

Qoidalar

Shaxmat oʻynashni boshlashdan oldin siz qoidalarni yaxshilab oʻrganishingiz kerak. Shunday qilib, o'yin 64 hujayradan iborat bo'lgan maxsus taxtada bo'lib o'tadi, ularning ranglari o'zgarib turadi (oq va qora hujayralar). Raqamlarning joylashishi hujayralar va raqamlarning rangiga bog'liq. Qirol shaxmatda qayerda turishi malika (qirolicha) joylashgan joyiga bog'liq. Yangi boshlanuvchilarga aytiladi: "Malika o'z rangini yaxshi ko'radi". Bu shuni anglatadiki, oq malika oq kvadratga o'rnatilgan va mos ravishda qirol uning yonida joylashgan.

Har bir oʻyinchida bir xil rangdagi oq yoki qora 16 ta boʻlak bor. Birinchi harakat har doim oq dona tomonidan amalga oshiriladi va kim oq o'ynashini qur'a hal qiladi.

shaxmatda qirol va malika qayerda
shaxmatda qirol va malika qayerda

Shaxmatda qirol qayerda boʻlishi kerakligini bilish va unga rioya qilish muhim, chunki mat eʼlon qilinishi magʻlubiyatdan dalolat beradi, ammo turgʻunlik durangdan dalolat beradi. Har bir o'yinchi har bir harakatda faqat bitta bo'lakni siljitishi mumkin, qoidadan istisno - bu zarba.

Qirolni qaerga qo'yish kerak
Qirolni qaerga qo'yish kerak

Siz bo'lakni bo'sh katakka yoki raqib egallagan katakka ko'chirishingiz mumkin, bu uning qo'lga olinishi va taxtadan olib tashlanishini bildiradi. Shaxmatda qirol va malika turadigan joy markaziy,har tomondan dushmandan himoyalangan - bu qismlar kalit.

Vaqtni boshqarish

Vaqtni boshqarish uchun shaxmat soati ishlatiladi, u bir-biriga ulangan ikkita terish kabi ko'rinadi. O'yinchi o'z harakatini amalga oshirgandan so'ng, u soatning tugmachasini bosadi - ularda vaqt to'xtaydi va raqib soatining qo'llari boshlanadi va aksincha. Har bir soat yuzida ruxsat etilgan vaqt oxirida tushadigan oʻz bayrogʻi bor.

Shaxmatda maxsus harakat

Shaxmatda podshoh turgan joyda maxsus harakat - kasting bor. Ushbu harakatning nozik tomonlarini ko'rib chiqing. Bu bir vaqtning o'zida qirol va rookning pozitsiyalarini o'zgartirish orqali amalga oshiriladi. Podshoh o'z yo'nalishi bo'yicha ikkita kvadratni siljitadi va qal'a u o'tib ketgan podshoh yonidagi maydonni egallaydi. Quyidagi hollarda kasting taqiqlanadi:

  1. Qirol va toʻqnashuv allaqachon birinchi harakatlarini amalga oshirishgan.
  2. Qoʻshni hujayralar band.
  3. Qirolning harakati uni nazoratga oladi.
  4. Podshoh kasting yordamida nazoratdan chiqishga urinmoqda.
  5. Qirol “buzilgan kvadrat”ni yengib oʻtish uchun zarba bermoqchi.

Kasting qirol tomonidan oʻtgan kvadratlar soniga qarab uzun yoki qisqa boʻlishi mumkin.

Shaxmat g'alabasi

Shoh - podshohning raqib tomonidan hujumga uchragan pozitsiyasi. Bunday sharoitda qirolning harakatlari:

  • hujumlardan xoli hujayraga oʻting;
  • boshqa qismning hujumidan himoyalanish;
  • qo'rqinchli qismni qo'lga oling.

Checkmate - qirol tekshirilgan vaziyat, raqib hujumidan qochishning iloji yo'q.

Pat -Bu podshoh hujum qilinayotgan hujayralar bilan o'ralgan va boshqa bo'lakni ko'chirish imkoniyati yo'q vaziyat.

Tavsiya: