Mundarija:
- Bir tomchi ham to'kib yubormang
- Men kimman?
- Guess
- Imo-ishora tili yoki "Men -aktyor"
- Bobil minorasi
- Kecha nima yeganingizni eslaysizmi?
- Riddle Box
- Meni hurmat qilasizmi?
- Folga sovg'asi
- Deadpan
- Ohangni toping yoki so'zlarimdagi ma'noni toping
- Chizing
- Sehrli sumka
- shisha
- Intuitiv fantaziya
- Sprey va raqsga tushing
- Isitishda
- Juftlikni tanlang
- Musiqa qutisi
- Manosidagi analogiyalar
- Blits-so'rovnoma
- Qofiyalar va zarbalar
- Stoldagi oʻyinlarni qanday diversifikatsiya qilish mumkin
2024 Muallif: Sierra Becker | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-02-26 07:10
Katta do'stlar guruhi, hamma bir-birini biladi va do'stona munosabatda. Lekin ularga biror narsa etishmayapti, ular stolda kattalar uchun o'yin bo'ladigan miting g'oyasiga muhtoj. Ular karta o'ynashni boshlashlari yoki bir nechta kompyuter o'yinlarini tanlashlari mumkin, ba'zi onlayn o'yinlarda telefonga yopishib olishlari yoki borib mafiya o'ynashlari yoki shishani eski uslubda aylantirishlari mumkin, ayniqsa qizlar bo'lsa. Lekin siz boshqa, qiziqarliroq usulda borishingiz mumkin.
Quyida koʻplab noanʼanaviy va qiziqarli kattalar oʻyinlari roʻyxati keltirilgan.
Bir tomchi ham to'kib yubormang
O'ynashni xohlaydigan qiziqarli kompaniya uchun stolda ajoyib o'yin. Bu do'stona muhit yaratadi va ishtirokchilarni ozod qiladi, ayniqsa ular ilgari bir-birlari bilan tanish bo'lmasalar. Cheksiz miqdordagi ishtirokchilar bo'lishi mumkin. O'yin Evropa mamlakatlaridagi eski odatga biroz o'xshaydi, bu erda hammaspirtli ichimlik solingan stakandan ichish kerak edi.
Oʻyinning mohiyati va tartibi quyidagicha:
- Katta stakan tanlandi.
- Har bir mehmonga zanjirda uzatiladi, bu vaqtda u ichiga spirt quyib beradi. Ichimliklarni bir-biriga aralashtirmaslik va ortiqcha to'ldirmaslik tavsiya etiladi.
Yoʻqotgan kishi oʻzining noaniqligi tufayli bir tomchi spirtli ichimlikni toʻkib yuboradi. U butun stakanni ichishi va dabdabali tushdi tayyorlashi kerak.
Men kimman?
Bu kattalar uchun stol oʻyini boʻlib, uni turli miqdorda spirtli ichimliklar bilan oʻynash mumkin. Bu biroz "Mafiya" ni eslatadi, lekin kartalar tanlovisiz va belgilar soni faqat kompaniyaning tasavvuri bilan cheklangan. Sizga kerak bo'ladi:
- Peshonaga yopishtiriladigan qog'oz.
- Quvnoq kayfiyat.
- Marker.
Oʻyin quyidagicha oʻynaladi:
- Barcha ishtirokchilarning peshonasiga yozuvi bor qog'oz yopishtiriladi. Unda istalgan odam tasvirlanishi mumkin, xoh u Adolf Gitler, xoh oddiy ofis xodimi.
- Har qanday ketma-ketlikda asosiysi kompaniya uchun qulay, siz bir-biringizga savollar berasiz. Unda siz o'z xarakteringiz haqida nimadir bilmoqchisiz.
- Toʻgʻridan-toʻgʻri javob berishingiz va barcha kartalarni birdaniga berishingiz shart emas.
Agar kimdir o'z qahramonini aniqlagan bo'lsa, uni tabriklashingiz mumkin - u g'alaba qozondi. Noto'g'ri javoblar uchun o'yinchiga jazo qo'llaniladi, masalan - bir stakan sharob yoki boshqa spirtli ichimliklar ichishichimlik.
Guess
Oʻyin shunday deb ataladi, chunki maʼlum bir vaqtda oʻyinchi maʼlum miqdordagi soʻzlarni taxmin qilishi kerak. Psixologiyadan ma'lumki, ko'pchilik odamlar vaqt oralig'iga qo'yilsa, vahima qo'zg'aydi, shuning uchun do'stlar bilan stolda bu ajoyib o'yin "vahima" ikkinchi nomiga ega. Shuni ta'kidlash kerakki, uni to'rt yoki uch kishi bilan o'ynab bo'lmaydi, ko'p va hatto ishtirokchilar soni talab qilinadi.
Oʻyinning mohiyati quyida tasvirlangan:
- Har bir ishtirokchi qog'ozga taxminan 20 yoki 30 ta so'z yozadi. Qisqa vaqt ichida eslab qolishning iloji bo'lmagan keraksiz murakkab so'zlar, shuningdek, sifatlar va fe'llar bundan mustasno.
- Bir qator qogʻozlar ishtirokchilardan birining idishiga yoki shlyapasiga tashlanadi.
- Ishtirokchilar juftlarga bo'lingan, bir juftlik erkak va ayolni o'z ichiga olishi ma'qul. Bu jinslar o'rtasidagi yaqinlashuvga yordam beradi, shuningdek, fikrlashni rivojlantiradi, chunki erkaklar va ayollarda miya har xil ishlaydi va endi bu nima haqida ekanligini bilib olasiz.
- Juftlikdan kimdir qog'oz varaqasini chiqaradi. Yozma so'zni o'qib chiqqandan so'ng, u o'z hamkasbiga uni tasvirlab berishi kerak va u nimani nazarda tutganini taxmin qilishi kerak. Bularning barchasi oldindan belgilangan vaqtda sodir bo'ladi. Qog'oz varaqlari soni cheklanmagan, barchasi o'yinchilardan birini taxmin qilish tezligiga bog'liq.
- Keyin ular oʻzgaradi va toʻrtinchi qadam takrorlanadi.
Oldindan hisob bilan ehtiyot boʻling, chunki kimning juftligi eng koʻp soʻz topsa, oʻsha yutadi.
Imo-ishora tili yoki "Men -aktyor"
Bolalikdan bizga kelgan stolda kattalar uchun ajoyib o'yin. Sizning kompaniyangizda kimdir mezbon bo'lishi kerak va afsuski, bitta o'yinni o'tkazib yuboradi. Hech qanday shahvoniy hazillar va ahmoqona so'zlar bo'lmasligi uchun eng gapiradigan va kamroq mastlarga ustunlik bering. Qoidalarni unutganlar uchun ular quyida tasvirlangan:
- Kompaniya 2 yoki 4 jamoaga bo'lingan, hammasi odamlar soniga bog'liq.
- Har bir guruhda sizga soʻzni koʻrsatish uchun yetakchi tanlanadi. Bu yerda esa g‘alaba qozonish imkoniyati ko‘proq bo‘lishi uchun eng badiiyiga ustunlik bering.
- Jamoa sardori yetakchining oldiga keladi va sardor undan sirli so'z so'raydi.
- Til ishlatmasdan, faqat yuz ifodalari yordamida kapitan yashirin so'zni ko'rsatishga harakat qiladi.
Koʻp soʻzni taxmin qilgan jamoa gʻalaba qozonadi.
Bobil minorasi
U shunday nomga ega, chunki oxir-oqibat u baribir yo'q qilinadi. Va minora qanchalik baland bo'lsa, ishtirokchilar o'rtasidagi kelishmovchilik shunchalik katta bo'ladi. Sizga domino yoki kartalar kerak bo'ladi, chunki bu stolda haqiqiy stol o'yini. Uning mohiyati oddiy:
- Birinchi oʻyinchi minoraga poydevor qoʻyadi.
- Ikkinchi ishini davom ettiradi.
- Agar kimdir inshootni vayron qilsa, u o'yindan tashqarida yoki jarimaga tortiladi. Masalan, muvofiqlashtirishni "yaxshilash" uchun unga bir stakan aroq ichishga majbur qilishingiz mumkin.
Qoidaga ko'ra, bunday o'yinda g'alaba qozonish deyarli mumkin emas. Va ayniqsa, agar sizning raqiblaringiz quvnoq holatda bo'lsa. Lekinagar siz hali ham minora qurishga muvaffaq bo'lsangiz, keyingi tanlovga o'ting.
Kecha nima yeganingizni eslaysizmi?
Ism, albatta, tom ma'noda va hech qanday maxsus ma'noga ega emas. Bu stolda kattalar uchun qiziqarli o'yin bo'ladi, agar ular ko'kragini juda ko'p qabul qilsalar. O'yin uchun hech qanday rekvizit kerak emas, lekin etakchi kerak, o'yin u bilan boshlanadi, uning mohiyati quyida keltirilgan:
- Rahbar istalgan harfni tanlaydi va uni chaqiradi. Boshqa oʻyinchilar esa yashirin harf bilan boshlanadigan har qanday mahsulot nomini aytishlari kerak.
- Kim birinchi boʻlib taxmin qilsa, u yetakchi oʻrnini egallaydi va oʻyinni davom ettiradi.
Yashirin harflar uchun eng koʻp soʻzlarni nomlay olgan kishi gʻolib hisoblanadi. Sovrin sifatida u ko'proq spirtli ichimlik quyishi mumkin.
Riddle Box
Stoldagi eng qiziqarli oʻyinlardan biri. Uning uchun hech qanday maxsus narsa kerak emas, sizga faqat quti va ajoyib shakldagi turli xil narsalar kerak bo'ladi. Shunday qilib, ular "ikki raqamli" shaklga ega edilar va ularning nima ekanligini aniq aytish mumkin emas edi. O'yinning mohiyati:
- Qutida inson qoʻli uchun teshik qilingan.
- Mezbon u erga ma'lum narsalarni qo'yadi va qolgan ishtirokchilarda qo'rquv uyg'otadi. Siz hatto qutida ilon yoki undan ham dahshatli narsa borligini aytishingiz mumkin. Bayonotlarning to'g'riligi mutlaqo muhim emas, asosiysi qo'rqitish.
- Tanlov ishtirokchisi qoʻlini qutiga solib, u yerda nima borligini taxmin qilishga harakat qiladi.
Kim koʻp narsani taxmin qilsa, u gʻalaba qozonadi.
Meni hurmat qilasizmi?
Yoshlik davridagi erkaklar uchun stoldagi eng qiziqarli oʻyin. O'yin tarixi klişe filmlarga kiradi, unda mast qahramonlar doimo bir-birlaridan: "Meni hurmat qilasizmi?" O'yin tartibi:
- Hamma ozroq emizadi va juftlashadi.
- Qiyin hayot haqida gapirish boshlanadi.
- Qonga spirtli ichimliklarni ma'lum bir holatga keltirganda, o'yinchilardan biri boshqasidan uni hurmat qiladimi yoki yo'qligini so'rashi kerak. Va u nima uchun uni hurmat qilishi yoki aksincha, javob berishi kerak.
Eng kulgili va kulgili tushuntirishni oʻylab topgan juftlik gʻolib boʻladi.
Folga sovg'asi
Aslida u "Sirli quti" o'yiniga juda o'xshaydi. Va u g'olibga maxsus sovg'a taqdimoti tufayli bu nom oldi. Bu stolda kattalar jamoasi uchun stol o'yini sifatida o'ynaladi. O'ynashda siz quyidagi tartibga rioya qilishingiz kerak:
- Folga va turli xil narsalar oldindan sotib olingan, bu shirinliklar ham, yeyilmaydigan narsalar ham bo'lishi mumkin.
- Ob'ekt bir necha qatlamli folga bilan o'ralgan. Va har bir qatlamda o'yinchi 18+ bolalar uchun yoki boshqa topishmoqlar yozilgan qog'ozni kutmoqda.
- Topmoqlarda savollarga toʻgʻri javob berib, odam bir qavat folga ochadi.
- Agar u xato qilsa, element keyingi oʻyinchiga oʻtadi.
Natijada oxirgi folga varaqini ochgan kishi sovrin bilan qoladi. U qimmatbaho sovg'ani oladi.
Deadpan
Alkogol ta'sirida bo'lgan kattalar uchun eng qiyin stol o'yini. O'yinning asosiy maqsadi - xotirjamlik va endi biz nima haqida gapirayotganimizni tushunamiz:
- Doʻstlar ikki qarama-qarshi toifaga boʻlingan.
- Ular bir-biriga qarama-qarshi oʻtirishadi.
- Guruhlardan biri bezovta boʻlmagan oʻrtoqlarni kuldirishga harakat qilmoqda, lekin bilasizki, boshqalarning maqsadi kulish emas.
Doʻstlar guruhining eng jiddiyi gʻalaba qozonadi, u qiziqarliroq qilish uchun bir stakan aroq koʻrinishidagi ramziy mukofot oladi.
Ohangni toping yoki so'zlarimdagi ma'noni toping
Stol ustidagi kompaniya uchun chinakam noyob stol oʻyini. Uning mohiyati do'stingizning takliflaridan kalit so'zlarni ajratib olishga va ulardan butun rasmni yaratishga urinish bilan bog'liq. O'yin qoidalari:
- Bu yerda hech qanday jamoa bo'lmaydi, faqat bitta ishtirokchi hammadan uzoqda ketadi. Kompaniyaning qolgan a'zolari ohangni, kitobdan mashhur parchani va shunga o'xshash narsalarni eslab qolishadi.
- Boʻlakdagi soʻzlar guruhning barcha aʼzolariga tushunarli.
- Keyin endi ketgan qaytib keladi.
- O'qituvchi hammaga savol beradi va ular o'z so'zlari bilan javob berishlari kerak.
- Kelgan esa kalit soʻzlarni ajratib koʻrsatishi va ohang yoki mashhur iborani taxmin qilishi kerak va hokazo.
Oʻyin cheksiz davom etadi va unda gʻolib boʻlishi mumkin emas.
Chizing
Doʻstlaringiz yubileyi uchun ajoyib stol oʻyini. Ayniqsa, agar kunning qahramoni ijodiy bo'lsa, mos keladishaxsiyat va mehmonlarga o'zlarining "men" larini ko'rsatishga imkon beradi. O'yinning qisqacha mohiyati, nuqtalarga bo'lingan:
- Hamma boshqalarning ishidan nusxa koʻchirmaslik uchun xonani kezib yuradi.
- Mezbon ishtirokchilarga qalam va qogʻoz varaqasini beradi, yaxshisi A4 formatida.
- Taqdimotchi tanlagan har qanday harf chaqiriladi.
- Ishtirokchilarning vazifasi ushbu maktubda kun qahramoniga bag'ishlangan rasm chizishdir.
Eng original va kulgili chizma chizgan va uning ijodi barcha guruh a'zolari tomonidan qadrlanadi.
Sehrli sumka
Do'stingizning tug'ilgan kunida stolda o'yin sifatida mos keladi. Vazifalar yanada qiziqarli bo'lishi va musobaqalar yanada qiziqarli bo'lishi uchun siz uni ko'kragingizga olishingiz kerak bo'ladi. Qoidaga ko'ra, kattalar optimist emas va optimist bo'lish uchun siz biroz "sovutishingiz" kerak. O'yinning mohiyati juda oddiy va quyida tasvirlangan:
- Qaerda boʻlishi muhim emas, lekin yorugʻlik kirmasligi va undagi narsalar koʻrinmasligi uchun tor sumka chiqariladi.
- Har bir ishtirokchining shaxsiy buyumlari ekspropriatsiya qilinadi va sumkaga tashlanadi.
- Har bir ishtirokchi tasodifiy element chiqaradi.
- Kimga tegishli boʻlsa, uni olganning vazifasini bajaradi.
Eng original vazifani oʻylab topgan va uni bajargan kishi gʻolib hisoblanadi va shirin sovgʻa oladi. Agar narsaning egasi achinmasa, uni sovg'a sifatida berishingiz mumkin.
shisha
Stoldagi kompaniya uchun tanish oʻyin. Uning sovuqqonligi vaqt bilan isbotlangan va kim uni faqat bolaligida o'ynamagan. Shuning uchun, aksinchaxotirangizdagi ma'lumotlarni yangilashni boshlashingiz kerak:
- Istalgan bo'sh shisha tanlanadi, siz limonaddan ham foydalanishingiz mumkin.
- Ishtirokchilar boʻshliqqa yoʻl qoʻymaslik uchun toʻliq doira hosil qiladilar.
- Oʻyin soat yoʻnalishi boʻyicha yoki teskari yoʻnalishda boʻlib oʻtadi, bu lahzani oldindan kelishib oling.
- Shunday qilib, oʻyinchi shishani aylantira boshlaydi.
- Butilka koʻrsatgan oʻyinchi uni aylantirganni quchoqlaydi yoki oʻpadi.
Bu yerda gʻoliblar yoʻq, garchi siz demokratik ovoz berish orqali eng original oʻpishni oʻzingiz aniqlashingiz mumkin.
Intuitiv fantaziya
O'yin davomida miya maksimal darajada faollashadi. Bu stolda kattalar jamoasi uchun juda qiziqarli o'yin. Uning salqinligi insonning istiqbol tuyg'usida yotadi, endi nima ekanligini aniqlaylik:
- Taqdimotchi oldindan chizma tanlaydi.
- U mayda bo'laklarga bo'linadi. Misol uchun, agar rasmda sher bo'lsa, unda dumning bir qismi, ko'zlari, kichkina tanasi va panjasi qoladi.
- Tuzatishni talab qiladigan chizmalar barcha ishtirokchilarga tarqatiladi.
- Ularning vazifasi rasmni yakunlash.
Barcha asl chizmalar bir xil elementlardan iborat boʻlishi uchun oʻyinda printerdan foydalanish maqsadga muvofiqdir. Manba mohiyatini ko'proq aks ettirgan chizma g'alaba qozonadi.
Sprey va raqsga tushing
Koʻproq zavqlanish uchun original oʻyin, bu yerda, albatta, ozgina spirtli ichimliklar ichishga arziydi. Bu dam olishga hissa qo'shadi, komplekslarni yo'q qiladi va siz yoshligingizdagi kabi raqsga tushasiz. Juda qiziq voqeaodatdagi stol o'yinlaridan charchagan bo'lsangiz. Xulosa shu:
- Bir boshlovchi tanlandi, u ham DJ sifatida yarim kunlik ishlaydi.
- Quvnoq musiqa yoqiladi va uy egasi tananing istalgan qismiga qoʻngʻiroq qiladi.
- Qolgan a'zolar u bilan raqsga tushmoqchi.
Bu yerda eng original va g'ayrioddiy raqqosa g'olib chiqadi. Va o'zingizni tananing oddiy qismlari bilan cheklamang, bu quloq yoki boshqa narsa bo'lsin.
Isitishda
Ichki ichish tadbiringizni boshlash uchun ajoyib stol oʻyini. Va nihoyat, hamma ishtirok etishi kerak va faqat omadlilar hushyor bo'lishlari mumkin. O'yin tartibi quyidagicha:
- Uchta stakan olinadi.
- Birinchi va ikkinchisiga aroq yoki boshqa tiniq alkogolli ichimlik, uchinchisiga esa suv quyiladi.
- O'yinchining vazifasi bir stakan alkogolsiz suyuqlik tanlashdir. Albatta, kimdir buning aksini xohlaydi va u uchun ham shunday bo'lsin.
Bu yerda gʻoliblar yoʻq, oʻyin boshqa tadbirlarga tayyorgarlik vazifasini bajaradi.
Juftlikni tanlang
Bu oʻyin barcha kompaniyalar uchun mos emas. Bu erda qarindoshlar yoki tayyor juftliklar bo'lmasligi kerak, aks holda o'yindan yaxshi narsa bo'lmaydi. Shuningdek, o'g'il va qiz bolalar soni taxminan teng bo'lishi kerak. O'yinning mohiyati:
- Kompaniya jinsi boʻyicha oʻgʻil va qiz bolalarga boʻlingan.
- Qizlar iloji boricha ovoz o'tkazmaydigan yopiq xonaga borishadi.
- Ular erkak haqida o'ylashadi.
- Bu vaqtda yigitlar qo'ng'iroq qilishni kutishmoqdaulardan birinchisi. U kimni tanlaganini taxmin qilishi kerak.
- Agar u noto'g'ri bo'lsa, u shirin tarsaki oladi va eshikdan chiqib ketadi. Agar muvaffaqiyatli bo'lsa, u xonada qoladi, lekin uni tanlagan qizga hech qanday e'tibor belgisini bermaydi. Bu boshqalar ularning aloqasi haqida taxmin qilmasliklari uchun qilingan.
Bu oʻyin kompaniyada yangi juftliklar yaratish va hamdardlik koʻrsatish uchun juda mos, boshqa sharoitlarda buni koʻrsatish noqulay edi.
Musiqa qutisi
Ushbu oʻyinlarning aksariyatida boʻlgani kabi, oʻyinni qarindoshlar yoki bir jinsdagi ishtirokchilar davrasida ishlatish tavsiya etilmaydi. Ammo agar sizning qarindoshlaringiz juda ozod odamlar bo'lsa, unda bu o'yin ularga albatta yoqadi. Xulosa shu:
- Mutlaqo odamning qoʻliga sigʻadigan va sirgʻalib ketmaydigan har qanday quti tanlanadi.
- DJ musiqani yoqadi, shu bilan birga u oʻyin ishtirokchilariga orqasiga qarab turishi kerak.
- Musiqa toʻsatdan toʻxtaganda, qoʻlida quti toʻxtagan kishi bitta kiyimni yechib oladi.
Eng yaxshi kiyingan kishi gʻolib boʻlib qoladi.
Manosidagi analogiyalar
Ziyolilar va miya reaktsiyasi tez bo'lgan odamlarga mos keladigan stol ustidagi o'yin. Bu erda ichishning hojati yo'q, chunki siz ko'p o'ylashingiz va bir necha qadam oldinda o'ylashingiz kerak bo'ladi. Bu qanday ijro etilishi quyida tasvirlangan:
- Kompaniya stolga oʻtiradi va istalgan soʻz tanlanadi.
- Soat yoʻnalishi boʻyicha har bir kishi soʻzni iloji boricha yaqinroq talaffuz qilishi kerak.yashirin. Masalan, “stol” berilgan, boshqalar “oyoq” deyishadi, chunki u stolning bir qismidir yoki “daraxt” stol nimadan iborat bo‘lgani uchun va hokazo.
Eng tez oʻylagan va eng noodatiy assotsiatsiyalarni keltirgan kishi gʻolib hisoblanadi. Va har qanday imkoniyatga qaramay, unga sovg'a sifatida bir stakan qiziqarli ichimlik bering.
Blits-so'rovnoma
O'sib borayotgan tendentsiya kattalar uchun stol o'yinlarida o'z yo'lini topdi. Ushbu tadbir kompaniyadagi odamlar o'rtasidagi shaxslararo aloqalarni yaxshilashga qaratilgan.
- Hamma ishtirok etadi, lekin toʻgʻridan-toʻgʻri aloqa ikki shaxs oʻrtasida sodir boʻladi.
- Ular bir-birlariga savollar berishadi va imkon qadar halol javob berishadi.
- Hamma tugashi bilan har bir ishtirokchi oʻz hamkasbini tanishtirishi kerak. U o'zining shaxsiy fazilatlarini, nimani yoqtirishini va hokazolarni nomlaydi.
Autsayderlar - bu belgilangan vaqt ichida hamkasbi haqida eng kam ma'lumot to'plaganlar.
Qofiyalar va zarbalar
Bu oʻyinni yetakchisiz bajara olmaysiz. U o'yinni boshqaradi, uning mohiyati quyidagicha:
- Ishtirokchilar stullarda oʻtirishadi yoki turishlari mumkin.
- Taqdimotchi nominativ holatda istalgan soʻzni aytadi va uni tinglovchilarga qaratadi.
- Eng original qofiyani topgan kishi sardorni almashtiradi va hokazo;
Eng koʻp qofiyani oʻylab topgan eng faol oʻyinchi gʻalaba qozonadi.
Stoldagi oʻyinlarni qanday diversifikatsiya qilish mumkin
Birinchi oʻylab koʻringshaxsiy narsa yoki jamoaviy integratsiyadan foydalaning va birgalikda yangi narsalarni yarating. Bu bir-biringizni yaqinroq tanishtirishga yordam beradi hamda kompaniyadagi ko‘nikmalaringizni yaxshilaydi.
Yoki ko'p iching, chunki keyin barcha to'siqlar o'chiriladi va har qanday o'yin eng qiziqarli va ajoyib bo'lib ko'rinadi, barcha qizlar chiroyli va siz jasur maçosiz. Sog'lig'ingizni saqlash uchun spirtli ichimliklarni suiiste'mol qilmang, ichayotgan spirtli ichimliklar miqdorini nazorat qiling, shunda ertasi kuni ertalab kompaniyada qanday qiziqarli o'yinlar bo'lganini eslaysiz.
Bugungi kunda spirtli ichimliklarni iste'mol qilish o'z ahamiyatini yo'qotmoqda va endi u 1990-yillardagidek ajoyib emas. Hozir yoshlar sport bilan shug‘ullanib, sog‘lom turmush tarzini olib bormoqda. O'zingiz va sog'ligingiz haqida qayg'urasizmi?
Tavsiya:
Squash'' modellashtirish uchun massa: bolalar va kattalar uchun imtiyozlar
Bu "Squash" ni modellashtirish uchun massa nima ekanligini, u nima ekanligini, ushbu mahsulotning sharhlari haqida gapiradi
Pasxa uchun hunarmandchilik - bolalar va kattalar uchun to'rtta g'oya
Hamma Yangi yil yoki tug'ilgan kun kabi ehtirom bilan yorqin bayramga tayyorgarlik ko'radi. Shuning uchun, yaqin oila doirasida yaratilgan Pasxa uchun qo'l san'atlari uyda hukmronlik qiladigan bayramdan oldingi ruh muhitini eng yaxshi tarzda etkazadi
Bolalar uchun o'z qo'llaringiz bilan sovg'a - qiziqarli g'oyalar. Yangi yil va tug'ilgan kun uchun bolalar uchun sovg'alar
Maqolada o'z qo'llaringiz bilan qilishingiz mumkin bo'lgan bolalar uchun ba'zi sovg'alar tasvirlangan. O'z qo'llari bilan yaratilgan bola uchun original sovg'a sotib olinganidan ko'ra qimmatroq bo'ladi, chunki uni tayyorlashda ota-onalar mahsulotga butun sevgi va iliqliklarini qo'shadilar
"Kolumb tuxumi" - bu bolalar va kattalar uchun qiziqarli boshqotirma
"Kolumb tuxumi" - har qanday yoshdagi bolalarda fazoviy tasavvur va zukkolik, xayoliy fikrlash va mantiq, qat'iyat va ijodiy qobiliyatlarni rivojlantirish mumkin bo'lgan o'yin
Plastik haykalchalar bolalar va kattalar uchun juda qiziqarli
Oʻz-oʻzidan yasalgan plastik haykalchalar tobora ommalashib bormoqda. Ular ushbu sharhda ko'rib chiqiladigan ikki usulda amalga oshiriladi