Mundarija:
- Jodugar
- Men ishonaman - ishonmayman
- Qanday o'ynash kerak?
- Mast
- Klabor
- Oʻyin qoidalari
- "Nuqta" (yoki "21")
2024 Muallif: Sierra Becker | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-02-26 07:10
Koʻpchilik karta oʻynashni yaxshi koʻradi. Bu sizga nafaqat zavqlanish imkonini beradi, balki mantiqiy fikrlash qobiliyatini, vaziyatni tahlil qilish, ochkolarni hisoblash qobiliyatini, shuningdek, e'tiborni, qat'iyatni, xotirani rivojlantiradi, chunki siz nafaqat har bir o'yinchi uchun ochkolarni to'g'ri qo'shishingiz kerak., balki oʻyin qoidalarini oʻrganish uchun ham.
Ta'tilda o'zingiz bilan karta o'ynash ham qulay: tabiatga, dengizga, poezdga. Ular minimal o'rinlarni egallab, o'yindan maksimal zavq bag'ishlaydilar. Maqolada biz ikkita qiziqarli karta o'yinlarini ko'rib chiqamiz. Ba'zilaringiz allaqachon tanish bo'lishi mumkin, ba'zilari esa birinchi marta uchrashadi. Yangi oʻyin variantlarini oʻrganishga harakat qiling, bolaligingizdagi unutilgan oʻyinlarni eslang.
Jodugar
Oʻyin boshlanishidan oldin malikalardan birini kemadan olish kerak. Aralashtirgandan so'ng, kartalar o'yinchilar o'rtasida teng taqsimlanadi. Oxirgi juftlanmagan tarqatgan kishiga o'tadi. "Jodugar" - eng qo'rqinchli karta, albatta, bu Spades malikasi. Ikki kishilik karta o'yinini o'ynaganda, o'yinchilar uni kim olganini darhol tushunishadi, lekin bu muhim emas, birinchi harakatdan keyin vaziyat keskin o'zgarishi mumkin.
Boshlash uchun har bir oʻyinchi juftlashtirilgan kartalarni qidiradi va ularni bir chetga surib qoʻyadi. Masalan, ikkita o'nlik, ikkita eys, ikkita jak. Qo'lda faqat bitta rasm qoladi. Ikki kishilik bunday karta o'yinida qoidalar quyidagicha.
Birinchi oʻyinchi uzatgan qoʻlida ikkinchi oʻyinchiga “qoʻllab-quvvatlangan” kartalarini ushlab turadi. U fanatdan kartalardan birini, har qanday, o'z xohishiga ko'ra tortadi. Agar uning juftligi bo'lsa, uni darhol chetga qo'yadi.
Keyin kartani chizish navbati boshqa oʻyinchiga keladi. Jodugar ham qo'lga olinishi mumkin. Qo'lida belkurak malikasi bo'lgan o'yinchi yutqazadi.
Men ishonaman - ishonmayman
Bu ikki kishi uchun eng qiziqarli karta oʻyinlaridan biri. Siz katta kompaniyada o'ynashingiz mumkin. Barcha kartalar o'yinchilarning qo'liga topshiriladi. O'yinning maqsadi barcha mavjud to'rtta kartani to'plashdir, masalan, agar o'yinchining qo'lida 4 ta oltita bo'lsa, ularni bir chetga surib qo'yib, ulardan xalos bo'ladi. Tezda qo'li bo'sh qolgan kishi g'alaba qozonadi.
Qanday o'ynash kerak?
Birinchi harakatni diler boʻlgan oʻyinchi amalga oshiradi. U stolning o'rtasiga 1, 2, 3 yoki 4 ta kartani pastga qaratib qo'yadi va ular qanday kartalar ekanligini e'lon qiladi, masalan, 2 ta malika. Boshqa o'yinchi kartalariga qaraydi va ikkita malikaga ega bo'lolmasligini tushunadi, chunki uning qo'lida uchtasi bor. Keyin u javob beradi: "Men bunga ishonmayman!" Birinchi o'yinchi kartalarni qaytarib oladi. Harakat o'tdi. Asosiy intriga shundaki, siz butunlay boshqa kartalarni uloqtirib, raqibingizni har tomonlama aldashingiz mumkin.
Masalan, stolga olti va sakkiz qo'yiladi va o'yinchi ikkita eys qo'yganini aytadi. Uning aldayotganini bilsangiz ham, unga ishonishingiz mumkin. Bunday holda, ikkinchi o'yinchi o'zining bir yoki ikkita kartasini qo'yadi, so'ngra ikkita eys qo'yganini e'lon qiladi. Endi birinchi o'yinchining to'g'riligiga shubha qilish navbati. Raqib aytishi mumkin: "Men bunga ishonmayman!"
Agar kartalarni aylantirib, hamma haqiqatan ham ikkita eys borligini ko'rsa, o'yinchi to'liq sotib olishni o'zi oladi. Shu bilan birga, u haqiqatan ham eyslarni olishi mumkin, to'rtta kartani yig'ib, ularni bir chetga qo'yadi. Barcha kartalardan birinchi boʻlib qutulgan oʻyinchi gʻalaba qozonadi.
Mast
Bu bolalar uchun sevimli ikki oʻyinchili karta oʻyini. Barcha kartalar yarmiga bo'linadi. Ular navbat bilan stol o'rtasiga bitta kartani qo'yishadi. Raqib o'zining nominal qiymatiga qaramasdan, qoziqdagi barcha kartalarni pastga qaratib ushlab turishi kerak. Eng yuqori kartaga ega bo'lgan kishi g'alaba qozonadi. Eng yuqori karta - ace, keyin qirol, malika, jek va o'nta. Qolganlari raqamli qiymatga mos keladi.
Agar ikkita bir xil karta tushib qolsa, "bahs" boshlanadi. Birinchidan, har bir kartada o'yinchi yana bir "ko'ylak" ni, keyin ikkinchisini, lekin kartaning narxi ko'rinadigan tomoni bilan qo'yadi. Eng yuqori kartaga ega bo'lgan barcha 6 ta kartani oladi. Ace ham ichkarida yotishi mumkin. Bu yerda kimgadir omad kulib boqadi.
Eng koʻp kartaga ega boʻlgan kishi yutadi. Ushbu karta o'yinini ikkita 36 uchun o'ynashingiz mumkinkartalar uzoq vaqt davomida, chunki vaziyat doimiy ravishda o'zgarib turadi, keyin bir o'yinchi ustunlikka ega, keyin boshqasi. Harakatlar natijasida yutilgan barcha kartalar pastdagi paketga joylashtiriladi.
Klabor
Ushbu ikki kishilik karta oʻyini analitik hisoblanadi, chunki taqsimotdan keyin oʻyinchi olgan kartalarning nominal qiymatiga qarab harakatlarni oldindan oʻylab koʻrish, tavakkal qilish yoki oʻtish kerak. Uni 501 ballgacha o'ynang. O'yinni boshlashdan oldin siz qalam va qog'oz varag'ini tayyorlashingiz, jadval chizishingiz va o'yinda qo'lga kiritilgan barcha balllarni yozishingiz kerak. Har bir harakatdan keyin ular umumlashtiriladi va ballarning umumiy soni ko'rsatiladi. Birinchi bo'lib 501 ball to'plagan kishi g'olib hisoblanadi.
Har bir oʻyinchiga oltita karta tarqatiladi, yana uchtasi oʻyinchilar oldida stolda. Qolganlari kemaga qo'yiladi va "Ahmoq" o'yinidagi kabi ko'z ochiladi. Suratlarning narxi quyidagicha: ace - 11, o'n - 10, qirol - 4, qirolicha - 3, jek - 2, trump jek "boy" - 20, trump to'qqiz "manela" - 14. Agar Trump qirol va malika ("bella" duch keladi), keyin bu juftlikning narxi 20, oxirgi, ya'ni oxirgi hiyla - 10, agar o'yinchi ketma-ket uchta kartaga ega bo'lsa, masalan, 9, 10, jek yoki malika, qirol, ace, keyin bunday to'plamning narxi ("terts") 20, lekin ellik dollar ham bor - bu yuqoridagi fotosuratda bo'lgani kabi ketma-ket 5 ta karta - 50 ball. Ammo omadingiz bo'lsa va ketma-ket 7 ta karta olsangiz - bu "klabor", ya'ni siz avtomatik tarzda o'yinda g'olib bo'ldingiz.
Oʻyin qoidalari
Hali oldin nima borligini bilishingiz kerako'yin boshida to'qqiztagacha bo'lgan barcha kichik kartalar bir chetga qo'yiladi. Dastlabki 6 ta karta tarqatilgandan so'ng, o'yinchi muvaffaqiyatga erishish imkoniyatlarini baholaydi va qancha qo'shimcha ball to'plashi mumkinligini ko'radi va u o'ynashi yoki buklanishini e'lon qiladi. Agar ikkinchi o'yinchi ham o'ynashdan bosh tortsa va: "O't!" Desa, birinchisi g'alaba qozonish imkoniyatiga ega. U o'zining kozisini e'lon qilishi va o'ynashi mumkin. Shundan so'ng, ular qolgan uchta kartani o'z paketiga oladilar. O'yin boshlanadi.
Bir vaqtning oʻzida bitta kartadan oʻting. Raqib bir xil kostyumning katta kartasi bilan javob berishi kerak. Agar yo'q bo'lsa, unda ular kozoz bilan borishadi, agar yo'q bo'lsa, unda siz har qanday keraksiz kartani, masalan, to'qqiztasini tashlashingiz mumkin. U qadrsiz.
O'yinchiga kartalar uchun bonus ballari berilishi uchun kamida bitta hiyla-nayrangni olish kerak. Agar buni bajarmasangiz, ballar yo'qoladi. Agar o'yinni o'ynagan o'yinchi emas, balki: "O't!", degan o'yinchi yutgan bo'lsa, unda barcha ochkolar raqibga tushadi.
Agar oʻyinchining qoʻlida “Bella” yoki “Tertz” boʻlsa-yu, lekin u birorta ham nayrang qilmasligini oldindan koʻrsa, ularni eʼlon qilmaydi, yaʼni sovrinli ochkolar gʻalaba uchun hisoblanmaydi. raqib, ular oddiy kartalar kabi odatiy qiymatga ega.
Ammo agar sizga mukofot ballari berilishini istasangiz, oʻz navbatida sizda ushbu kartalar toʻplami borligini eʼlon qilishingiz va oʻyin boshida ularni raqibingizga taqdim etishingiz kerak.
"Nuqta" (yoki "21")
Ikki kattalar uchun eng mashhur karta oʻyinlaridan biri"Nuqta", aks holda "Yigirma bir" deb ataladi. Bu oddiy o'yin, qoidalari oddiy, ko'p narsa omadga bog'liq. Bir o'yinchi qo'lida kartalar to'plamini ushlab, bittasini raqibga beradi. U ochkolarni hisoblaydi. U 21-raqamga yaqin ball to'plashi kerak. Bustdan ko'ra kamroq ball to'plagan ma'qul. Agar hisoblash natijasida o'yinchi kartalarga tegib ketganini tushunsa, u buni aniq aytishi kerak. Shunda raqib avtomatik tarzda g‘alaba qozonadi.
Agar omadingiz boʻlsa va hisob roppa-rosa 21 ball boʻlsa, siz ham gʻolib boʻlasiz. Agar sizda, masalan, 20 ochko bo'lsa va raqibingizda 18 ochko bo'lsa, siz g'alaba qozongansiz. Yana bir xususiyat bor. Agar ikkita eys tushib ketgan bo'lsa, bu ham g'alaba, garchi u ochkolar soni bo'yicha bo'lsa ham. Bu bankirning nuqtasi deb ataladi.
Maqolada biz ikkita karta uchun 36 ta karta uchun karta o'yinlari qoidalari haqida gapirdik. Xursand bo'ling!
Tavsiya:
Oddiy karta oʻyinlari: Chestni qanday oʻynash kerak
Ko'pincha alohida e'tibor va aqliy mehnatni talab qilmaydigan kompaniya bilan karta o'yinini o'ynash istagi bor. "Ko'krak" - bu juda oddiy o'yin bo'lib, unda kimning sezgi yaxshi rivojlanganligini bilib olishingiz mumkin. Oddiy qoidalar sizga bir vaqtning o'zida o'yinni o'ynash va jonli suhbatlashish imkonini beradi
Ikki kishi uchun eng yaxshi stol oʻyinlari
Ikki kishilik stol o'yinlari uzoq vaqt davomida o'ziga jalb qilishi va unutilmas tuyg'ularni berishi mumkin. Maqolada tavsif va qoidalar bilan butun assortimentning eng yaxshisi ko'rsatilgan
Uyda birga nima oʻynash mumkin? Ikki ishtirokchi uchun uyda qiziqarli o'yinlar
Hech kimga sir emaski, bolalar e'tiborga muhtoj. Ba'zida kattalar nima uchun sog'lom, to'g'ri ovqatlangan bola yaramas ekaniga hayron bo'lishadi. U faqat shu yo'l bilan o'ziga e'tibor qaratmoqchi. Bola bilan qiziqarli o'yin o'ynashga arziydi, chunki u ko'z yoshlari o'rniga tabassum qiladi va uyda quvnoq kulgi yangraydi. Kattalar ham o'ynashni yaxshi ko'radilar. Maqolada turli yoshdagi va katta yoshdagi bolalar uchun uyda birgalikda nima o'ynashingiz mumkinligi haqida gap boradi
Bolalar uchun o'z qo'llaringiz bilan sovg'a - qiziqarli g'oyalar. Yangi yil va tug'ilgan kun uchun bolalar uchun sovg'alar
Maqolada o'z qo'llaringiz bilan qilishingiz mumkin bo'lgan bolalar uchun ba'zi sovg'alar tasvirlangan. O'z qo'llari bilan yaratilgan bola uchun original sovg'a sotib olinganidan ko'ra qimmatroq bo'ladi, chunki uni tayyorlashda ota-onalar mahsulotga butun sevgi va iliqliklarini qo'shadilar
Qiziqarli ikki rangli naqshli naqsh: sxema, tavsif, ilova
To'qish uchun ishlab chiqilgan turli xil naqshlar orasida ikki rangli naqshlar alohida e'tiborga loyiqdir. Ular kiyim-kechak buyumlari, ichki bezaklar, bolalar o'yinchoqlari va boshqa hunarmandchilik buyumlarini yaratish uchun javob beradi