Mundarija:

Oddiy karta oʻyinlari: Chestni qanday oʻynash kerak
Oddiy karta oʻyinlari: Chestni qanday oʻynash kerak
Anonim

"Ko'krak" - bu qiziqarli va o'ynash yoqimli karta o'yini. Ushbu o'yin-kulgi tufayli ishtirokchilar sezgi va mantiqni kim yaxshiroq rivojlanganligini bilib olishlari mumkin. Oddiy qoidalar sizga jonli suhbatlashish yoki hazil almashish imkonini beradi. Sayohat yoki kutish vaqtida vaqt o'tkazishning ajoyib usuli.

ko'krak qafasini qanday o'ynash kerak
ko'krak qafasini qanday o'ynash kerak

Bolalar bilan Chestni qanday o'ynash kerak

Mutlaqo qimor oʻynamaydigan va qiziqarli oʻyin-kulgi sizga kichik bolalar bilan stolga oʻtirish imkonini beradi. Agar ota-onalar bolalarni klassik kartalar bilan tanishtirishga qat'iyan qarshi bo'lsa, ularni rangli rasmlar to'plami bilan almashtirish mumkin.

O'yin uchun bir xil turdagi ob'ektlar va tushunchalarning har qanday tasvirlari mos keladi. Bugungi kunda bolalar bilan rivojlanish va o'yinlar uchun sotuvda etarlicha rangli kartalar mavjud. Toʻrtta kartadan iborat har qanday deste klassik versiyaning oʻrnini bosadi.

Oʻyinning maqsadi

O'yinning maqsadi - iloji boricha bir xil nomdagi "to'rtlik" ni to'plash. Bunday kombinatsiyalar "ko'krak" deb ataladi. O'yin davomida siz sozlashingiz mumkinraqiblarga savollar, ishtirokchilar qo'lidagi kartalar javoblari yoki allaqachon yig'ilgan boylik miqdorini taxmin qilish.

Qoidalarning cheki yo'q, shuning uchun aldash ishlamaydi. Yakuniy bosqichda barcha ishtirokchilar kartalarini ochib, qo‘llaridagi “sandiqlar” sonini ko‘rsatadilar.

Chestni qanday o'ynash kerak

Oʻyin raqiblar oʻrtasida koʻp muloqotni oʻz ichiga oladi. Qoidalar ma'lum darajada "Men ishonaman - ishonmayman" ni eslatadi va tushunish juda oson. Siz 36 yoki 52 ta kartadan iborat "Ko'krak" o'yinini o'ynashingiz mumkin. Dastlabki raunddagi har bir raqib 4 dona olish huquqiga ega.

Birinchidan, kompaniya distribyutor tanlashi kerak. Keyingi turlarda bu huquq boshqa ishtirokchilarga soat yo'nalishi bo'yicha o'tadi. Birinchi harakat o'yinchi tomonidan dilerning chap yoki o'ng tomonida amalga oshiriladi. Kartalarni tarqatishdan oldin qaror qabul qilish kerak. raqiblar yig'ilgan sandiqlarni darhol ochadimi yoki o'yin davomida ularni qo'llarida ushlab turadimi. Bundan tashqari, “Ko‘krak” o‘yinini o‘ynashdan oldin, yuruvchiga kim savol berishi mumkinligini tanlashingiz kerak: siz tanlagan har qanday ishtirokchi yoki faqat o‘ng yoki chap tomonda o‘tirgan raqib.

karta o'yinlari ko'krak o'ynash
karta o'yinlari ko'krak o'ynash

Qiziqarli kursni quyidagicha tasvirlash mumkin:

  1. Kartalar aralashtiriladi va barcha ishtirokchilarga 4 qismga ajratiladi. Harakatlar soat yo'nalishi bo'yicha amalga oshiriladi. Qolgan paluba markazda pastga qaragan holda yotadi.
  2. Dilerning qo'shnisi birinchi bo'lib raqiblarga savol berishga haqli. Misol uchun, ko'krak qafasi uchun o'yinchiga belkurak malikalari va olmos malikalari etishmaydi. Savol beruvchi navbatma-navbat quyidagi savollarni beradi: “U bormiSizning malikangiz bormi?", "Sizda bitta malika bormi?", "Bu belkurak malikasimi?" Savollar birma-bir beriladi, ijobiy javob savolni davom ettirishga imkon beradi. Salbiy - yo'qotishni anglatadi. harakat qilish huquqiga ega. Bundan tashqari, pen alti sifatida palubadan bitta kartani olish kerak. Ammo bahsli vaziyatlar ham bor. Masalan, agar o‘yinchi haqiqatning yarmini taxmin qilsa, masalan, ikkitadan faqat bitta kostyum, keyin u yutgan kartani oladi va bitta pen alti oladi.
  3. Oʻyin paluba tugamaguncha davom etadi.

Qoidalar shu yerda tugaydi - oʻyindan zavqlaning!

Tavsiya: