Mundarija:

"Dengiz jangi"ni qanday o'ynash kerak: o'yin qoidalari
"Dengiz jangi"ni qanday o'ynash kerak: o'yin qoidalari
Anonim

"Battleship" - bu maxsus vositalar va maxsus bilimlarni talab qilmaydigan qiziqarli va oddiy o'yin. Uni kompyuterda ham, qog'ozda ham o'ynash mumkin va faqat ikkinchi variant bir marta ishlatilgan, chunki boshqa imkoniyat yo'q edi. Dengiz jangini qanday o'ynashni hamma ham bilmaydi, chunki yoki o'rganish imkoniyati yo'q edi yoki "o'qituvchi" yo'q edi. Har holda, bunday bilim foydali bo'lishi mumkin. “Dengiz jangi” oʻyinining qoidalari oddiy, yoshi va aql darajasidan qatʼi nazar, har kim ularni eslab qolishi mumkin.

Umumiy

"Jang" o'yini uzoq vaqtdan beri ko'p odamlarni zabt etgan. Bu qiziqarli, hayajonli va eng muhimi - hech qanday xarajatlarni talab qilmaydi. Biror kishi bilan birga o'ynash uchun sizga ikki varaq katakli qog'oz (afzalroq) va ikkita qalam (yoki 2 ta qalam) kerak bo'ladi.

Qog'ozda dengiz jangi
Qog'ozda dengiz jangi

Dengiz jangi nafaqat vaqtni maroqli oʻtkazish imkonini bergani uchun foydalidir. O'yin, shuningdek, strategik fikrlash va sezgi rivojlanishiga hissa qo'shadi. Agar siz va odam bir-biringizni bilsangiz, sizda dushman haqidagi ma'lumotlardan foydalanish imkoniyati mavjud. Masalan, u kemalarni qanday qilib u erda bo'lishi mumkinligi haqidagi taxminlaringizAgar uning o'rnida bo'lganingizda qanday pul tikishingizni topish qiyin, buni tasdiqlash va g'alaba qozonishga yordam berish mumkin.

Qoidalar

Xo'sh, asosiy qismga o'tamiz. Endi siz dengiz jangini qanday o'ynashni o'rganasiz:

1. Avval qog'oz varag'iga 10x10 katakchali ikkita kvadratni chizishingiz kerak (albatta, hujayradagi varaqda chizish osonroq). Keyin ikkala raqamda ham A dan K gacha bo'lgan harflarni yuqori qatorga qo'ying (chapdan o'ngga, E va Y ni o'tkazib yuboring) va kvadratlarning chap tomoniga - 1 dan 10 gacha (yuqoridan pastga) raqamlarni qo'ying.

2. Chap kvadratga joylashtirishingiz kerak:

  • 1 ta kema, 4 ta katakdan iborat;
  • 2 ta kema, 3 ta hujayradan iborat;
  • 3 ta kema, 2 ta hujayradan iborat;
  • 4 ta yuk, 1 katakdan iborat.

Kemalar yon tomonlarda ham, burchaklarda ham bir-biriga tegishi mumkin emas. Ular orasida kamida bitta bo'sh hujayra bo'lishi muhimdir. Kemalar o'yin maydonining chetlariga tegishi mumkin va ular faqat vertikal va gorizontal (diagonal emas) bo'lishi kerak.

Oʻng kvadrat boʻsh qolishi kerak.

3. Har bir o'yinchining maqsadi dushman kemalarini yo'q qilishdir. Birinchi bo'lgan kishi (kelishuv bo'yicha yoki tasodifan (lotlar yordamida)), o'ng bo'sh kvadratga qarab, koordinatalarni (harf-raqam) chaqiradi. Masalan, E7. Raqib kemalari qayerda joylashgan chap rasmiga qaraydi va javob beradi:

a) o'tgan;

b) yaralangan;c) o'ldirilgan.

Birinchi variant oʻyinchi boʻsh kameraga kirganini, yaʼni hech qayerga bormaganligini bildiradi. U o'zining o'ng maydonida bu joyni belgilaydi,uni ikkinchi marta tanlamaslik uchun (ko'pincha xoch bilan, lekin siz boshqa qulay usuldan foydalanishingiz mumkin) va bu vaqtda harakat ikkinchi o'yinchiga o'tadi.

"Dengiz jangi" o'yinining qoidalari
"Dengiz jangi" o'yinining qoidalari

Ikkinchi variant o'yinchining ko'p qavatli kemaga o'tirganini bildiradi (2 dan 4 hujayragacha). O'z kartasida to'g'ri joyni belgilab qo'ygan odam, o'tkazib yubormaguncha, keyingi harakat qilish huquqiga ega. Shunday qilib, agar E7 qichqirgandan keyin "yarador" javobi kelgan bo'lsa, o'yinchi yarador kemani tugatish uchun E6 yoki F7 yoki E8 yoki D7 ga qo'ng'iroq qilishi mumkin (Aytgancha, bu kerak emas, siz uni vaqtincha yolg'iz qoldirishingiz mumkin). va boshqalarni qidiring). Ikkinchi o'yinchi yana "tomonidan", "jarohatlangan" yoki "o'ldirilgan" deb javob beradi.

Uchinchi variant dushman kemasi yoʻq qilinganligini bildiradi. Agar bu birinchi harakatdan sodir bo'lgan bo'lsa, unda bu katta muvaffaqiyat deb atash mumkin bo'lgan bitta qavatli (bitta hujayradan iborat) edi. Agar ikkinchisidan (masalan, E7 dan keyin o'yinchi E6 ni aytgan bo'lsa), u ikki qavatli va hokazo. Kemani urib tushirgandan so'ng, shuningdek, jarohat olgandan so'ng, o'yinchi "by" javobini olmaguncha harakat qiladi.

4. O'tkazib yuborilgan taqdirda navbat bir o'yinchidan ikkinchisiga o'tadi va muvaffaqiyatli zarba bo'lsa, raqiblardan biri tomonidan kechiktiriladi. Dushman kemalarini birinchi bo‘lib topib yo‘q qilgan kishi g‘alaba qozonadi.

Boshqa oʻzgarishlar

Ba'zan "Battleship" yuqorida aytib o'tilganidek, qog'ozda, ba'zan esa kompyuterda. Va agar birinchi variant uchun sizga haqiqiy, jonli raqib kerak bo'lsa, ikkinchi holatda siz robotlar bilan o'ynashingiz mumkin. To'g'ri, birinchidan, bu unchalik qiziq bo'lmaydi (dushmanning uni cho'ktirgandagi reaktsiyasi).kema bebaho), ikkinchidan, dushman flotiga qarash qobiliyati mutlaqo istisno qilingan (barchamiz ba'zi odamlar aldashga intilishlarini tushunamiz).

Dengiz jangi o'yini
Dengiz jangi o'yini

Bu yoki boshqa yoʻl bilan, oʻyinning boshqa, ilgʻor versiyalarini oʻylab topish qiyin emas, barchasi oʻyinchilarning tasavvuriga va ularning tajriba oʻtkazish istagi/qobiliyatiga bogʻliq. Barcha qoidalarni zudlik bilan aniqlab olish juda muhim, chunki agar siz o'ylab topgan Dengiz jangini qanday o'ynash hammaga tushunarli bo'lmasa, undan yaxshi narsa chiqmaydi, sifatli o'yin ishlamaydi.

Masalan, siz "jang maydoni"ga ko'proq hujayralar qo'shishingiz mumkin (aytaylik, 10x10 emas, balki 20x20), keyin kemalar sonini qoldiring yoki ularni ko'paytiring. Siz vazifani shu qadar murakkablashtirasizki, dushman topishi kerak bo'lgan barcha kemalar bitta qavatli. Siz minalarni yasashingiz mumkin, urilganda dushman bir burilish o'tkazib yuboradi. Variantlar ko'p, asosiysi hamma narsani me'yorida bilish.

Xulosa

Dengiz jangini qanday o'ynash kerak
Dengiz jangini qanday o'ynash kerak

Hammasi shu, endi siz yangi oʻyin bilan tanishdingiz va uning qoidalarini bilasiz. "Dengiz jangini qanday o'ynash kerak" degan savolni hal qilish kerak. Bundan buyon siz va do'stlaringiz zerikarli darslar/ma'ruzalar paytida yoki ishda, bir-biringizga yaqin bo'lish va qog'oz varaqlarida yozish imkoniyati bo'lsa, nimadir qilish kerak bo'ladi.

Tavsiya: