Mundarija:

Shaxmatda kasting - hamma narsani qoidalar bo'yicha qanday qilish kerak
Shaxmatda kasting - hamma narsani qoidalar bo'yicha qanday qilish kerak
Anonim

Shaxmatda kasting - bu hech qachon oʻyinda qimirlamagan shoh va kalxat tomonidan bajariladigan qoʻsh harakat.

Shaxmat o'yinida bu hiyla ko'pincha amalga oshiriladi. Buning mohiyati shundan iboratki, podshoh qo'rg'on tomon harakatlantiriladi va qo'rg'on avvalroq qirol egallagan kameraga o'tkaziladi. Har bir tomon o'yin davomida faqat bitta harakatni amalga oshirishi mumkin.

shaxmatda kasting
shaxmatda kasting

Kayting nafaqat qirolni qanotda xavfsizroq joyda yashirish imkonini beradi, balki bir vaqtning o'zida markazda yoki qanotda ikkita qo'rg'onni guruhlash imkoniyatini beradi. Bu kuchli hujum quroli bo'lishi mumkin. Ammo bu holda ham, rook faylning markaziga aylanadi. Bu yerda uning pozitsiyasi foydaliroq.

Shaxmatda qanday harakat qilish kerak?

Texnik jihatdan, shaxmatda zarba berish - bu butun o'yin davomida hech qachon harakat qilmagan donalar tomonidan amalga oshirilishi mumkin bo'lgan qo'sh harakatdir. Birinchi harakat qirolni bir vaqtning o'zida 2 kvadratga siljitishdir. Keyingi harakatda arqonni yaqinda qirol egallagan joyga qo'ying.

Qayma paytida ikkita bo'lak harakatlansa-da, bu bir harakat hisoblanadi. Avvalo, qoida ishlaydi: teginish - borish. Shuning uchun, siz shohni 2 kvadratga qayta o'rnatish orqali kastingni boshlashingiz kerak, lekin qalqon emas. Bu texnologiyada muhim jihat, qaysiba'zan qoidalarni buzgan holda quyiladi.

Kasting har qanday yo'nalishda amalga oshiriladi. Qirolicha tomon harakatlanasizmi yoki qisqa qanotgami muhim emas. Qisqa kastingni yaratishda qirol ritsarning o'rniga qo'yiladi va qal'a episkopni almashtiradi. Agar siz uning uzun versiyasini qo'llasangiz, qirol qirolichaning yonidagi episkop lavozimida bo'ladi, uning o'rnida qalqon turadi.

Taqiqlangan kasting

shaxmat qoidalarini kasling
shaxmat qoidalarini kasling

Quyidagi hollarda shaxmatda casting taqiqlanadi:

- agar qirol yoki qoʻrgʻon ilgari siljigan boʻlsa yoki qoʻrgʻon va piyon vertikal ravishda oʻynasa, harakat istisno qilinadi;

- agar podshoh hujum ostida boʻlsa, yaʼni nazoratda boʻlsa, bunday shaxmat nayrangini qilish taqiqlanadi;

- agar qirol va qoʻrgʻon oʻrtasida boshqa boʻlaklar boʻlsa, toza kvadratlar ochilguncha harakat qilish taqiqlanadi.

Shaxmat odobi - bu nima?

Shaxmat o'yinining ba'zi qoidalariga rioya qilish kerak. Kasting bir qo'l bilan amalga oshiriladi (barcha harakatlar kabi). Bu o'yinga biroz nafislik qo'shadi. O'z-o'zidan, u bitta harakatni ifodalaydi, shuning uchun birinchi navbatda qirol, so'ngra qal'a harakat qiladi. Bularning barchasi navbatma-navbat va bir qo'l bilan amalga oshiriladi. Musobaqalarda, agar o'yinchi bir vaqtning o'zida qirolni ham, qal'ani ham qo'lga kiritsa, oxirgisini qal'a qilish kerak degan qoida mavjud. Agar siz unga tasodifan tegib qo'ysangiz va siz bu hiylani qilmoqchi bo'lmasangiz, unda siz qirolning boshqa harakatlarini qilishingiz kerak. Bunday hollarda, agar ishtirokchilar qorga tegsa, ular u bilan harakat qilishlari shart. Endi faqat kasting ishlamaydi.

Qoidalarda oʻyin ishtirokchisi yuqorida koʻrsatilgan qoidalarni buzgan holda kasting qilganda bunday variantlar tasvirlangan. Bunday holda, o'yin to'xtaydi, harakat bekor qilinadi va parchalar asl joylariga qo'yiladi. Ishtirokchi qirol bilan boshqa har qanday harakatni bajarishi shart.

Shaxmat fokuslaridan biri

Fisher shaxmatidagi kasting
Fisher shaxmatidagi kasting

Qoidalarga ko'ra, Fisher shaxmatidagi kasting nafaqat qirolni emas, balki ikkita donani siljitish imkonini beradi. Bunday holda, soat o'rnatilganda harakat tugallangan hisoblanadi. Vaqt nazorati ishlamayotgan bo'lsa, o'yin ishtirokchisi o'zini qo'yganligini aytishi kerak.

Fischer shaxmatida kasting natijalariga ko'ra qirol va rok klassik versiyadagi kabi bir xil kvadratlarga joylashtiriladi. Shu bilan birga, dastlabki sozlamalarga qarab, ikkita bo'lak harakatlanishi mumkin va faqat qirol va faqat rook. Shuning uchun yuqorida tavsiflangan qoida bu erda qo'llanilmaydi. O'yin ishtirokchisi qal'a qismlarini istalgan tartibda siljitish huquqiga ega. Soatlar qayta o'rnatilgandan so'ng quyish tugallanadi. Agar o'yin vaqtni nazorat qilmasdan o'tsa, sherikning yo'nalishini yo'qotmaslik uchun, o'yinda qasr qilingan ishtirokchi donalarni siljitishdan oldin "to'qmoq" yoki "to'qmoq" deb aytishi kerak.

Biroz tarix

Shaxmatda kasting Yevropada nisbatan yaqinda paydo boʻlgan yangilik boʻlib, uning "tugʻilgan kuni" 14-15-asrlarga toʻgʻri keladi.

Dastlab episkop va qirolicha juda zaif qismlar bo'lib chiqdi va qirol o'yin markazida o'zini juda yaxshi his qildi.taxtalar. Ba'zi qoidalar qirolga birinchi harakatni, masalan, ritsar yoki 2 kvadratni taqdim etdi - shuning uchun o'yin ishtirokchisi qal'ani siljitishi va keyingi harakatda u orqali o'tishi mumkin edi, bu "proto-castling" deb ataladi. Keyin 16-asrda episkoplar va qirolichalar uzoq masofaga aylandi. Shunday qilib, 2 ta harakat bittaga jamlandi.

shaxmatda uzoqqa cho'zilish
shaxmatda uzoqqa cho'zilish

Shaxmatda kastingning joriy qoidalari darhol yaratilmagan. Evropaning turli mamlakatlarida uzoq vaqt davomida qirolning k altaklangan maydon bo'ylab harakatlanishini va nazoratdan tashqariga chiqishini taqiqlovchi qoidalar yo'q edi. Biroq, hamma joyda qo'rg'on va shohlar o'rtasida hech qanday bo'lak yo'qligi shart emas edi. Oddiy shaxmatda nostandart kasting qoidalari Italiya davlatida eng uzoq vaqt davom etdi - u erda jamiyatda hamma tomonidan qabul qilingan qoidalar endi faqat XIX asrning boshlarida, italiyaliklar tanlashlari kerak bo'lgan paytda o'tkazildi: yoki sodiq qolish. milliy shaxmat oʻyini qoidalariga yoki xalqaro turnirlarda qatnashish uchun.

Qoidalar qanday?

shaxmatda qanday qilib qal'a qilish kerak
shaxmatda qanday qilib qal'a qilish kerak

"Klassik bo'lmagan" shaxmat turlari mavjud, ularning qoidalari biroz boshqacha. Podshoh har qanday qal'a bilan qal'a qurish huquqiga ega. Bundan tashqari, bunday harakatdan so'ng, qirol va qal'a oddiy o'yinda ko'chib o'tishlari mumkin bo'lgan maydonlarga o'tadi. Ya'ni, qisqa harakat bilan qirol g1 kvadratiga, rook esa f1ga tushadi. Shaxmatda uzoq vaqt o'ynagandan so'ng, qirol c1 ga, qalqon esa d1 ga o'tadi. Ushbu qismlarni quyishdan oldin harakatlar qilish shart emas. Qirol nazorat ostida bo'lishi mumkin. Parchalar harakatlanadigan maydonlarni egallash mumkin, qirol harakatlanadigan maydonlarni esa raqib hujum qilishi mumkin. Qo'zg'olon harakati bilan, qirol o'z joyida turadigan va qal'a harakatlanadigan vaziyatlar bo'lishi mumkin. Avval qirolning o‘zini ham ko‘chirishingiz mumkin.

Onlayn oʻyin

Internet orqali Fisher shaxmatini oʻynaganda, shoh joylashgan kvadrat va qoʻrgʻon turgan katak koʻrsatilib, kasting harakati belgilanadi. Bunday hollarda, agar dastlabki sozlash oddiy shaxmatning pozitsiyasi bo'lib qolsa, harakat avval ko'rsatilgan qoidaga muvofiq amalga oshirilishi kerak. Bu holatda kastingni bajarishda harakatlarni tushuntirish oddiy shaxmatdagi kabi bo'ladi. Boshqa klassik shaxmat qoidalari ham Fisher qoidalariga mos keladi.

Shaxmatda qal'a qurish qoidalari
Shaxmatda qal'a qurish qoidalari

Kasting quyidagi tarzda amalga oshiriladi: qalqon va qirol hozirgi holatidan qat'i nazar, oddiy shaxmatda bo'ladigan maydonga o'tadi. Shu bilan birga, shoh va hatto u harakatlanadigan barcha maydonlar tahdid ostida bo'lishi yoki boshqa bir parcha tomonidan ishg'ol qilinishi mumkin. Agar qirol yoki qo'rg'on harakat qilgan bo'lsa, unda quyish imkoniyatining mohiyati yo'qoladi. Yoki, agar yagona qo'rg'on harakat qilgan bo'lsa, ikkinchi qo'rg'on bilan qal'a qilish mumkin bo'lib qoladi.

Xulosa

Shaxmat - bu mantiqni rivojlantirishingiz mumkin bo'lgan eng yaxshi stol o'yini. Shuning uchun, uni qanday o'ynashni o'rganish va barcha qoidalar haqida bilishga arziydi. Bundan tashqari, bunday o'yin-kulgi uchun vaqt sezilmasdan uchib ketadiqiziq. Umid qilamizki, maqola shaxmatda qanday o'ynashni tushunishga yordam berdi. Shaxmat taxtasida omad tilaymiz!

Tavsiya: