Shaxmat qayerda ixtiro qilingan va u qanday ko'rinishda bo'lgan
Shaxmat qayerda ixtiro qilingan va u qanday ko'rinishda bo'lgan
Anonim

Shaxmat - insoniyat tarixida ixtiro qilingan eng intellektual o'yinlardan biri. U mantiqni, chidamlilikni mashq qiladi, har bir harakatni hisoblashni va o'yin maydonidagi o'zgaruvchan vaziyatga moslashishni o'rgatadi. O'yin ming yildan ortiq tarixga ega va shaxmat qayerda ixtiro qilingani haqidagi savolga ilmiy aniqlik bilan javob berish qiyin, ammo biz hali ham sir pardasini biroz ochishga harakat qilamiz.

shaxmat qayerda ixtiro qilingan
shaxmat qayerda ixtiro qilingan

Bir afsona shaxmatning paydo boʻlishi bilan bogʻliq. Ushbu afsonaga ko'ra, o'yin bizning eramizdan ming yil oldin paydo bo'lgan, ma'lum bir hind matematikining ixtirosi bo'lib, u ham eksponentsiya kabi matematik operatsiyani ixtiro qilgan. Bu qanday o'yin bo'lganligi, bu afsonada aytilmagan, lekin uni o'ynash uchun 64 hujayraga bo'lingan taxta ishlatilgani aytiladi. Shu o‘yinga ishqiboz bo‘lgan rahmatli shayx uni xohlagan mukofotni tanlashga taklif qiladi. Keyin u o'yin taxtasiga mos keladigan ma'lum miqdordagi donalarni so'radi, agar har bir keyingi hujayrada ular avvalgisidan ikki baravar ko'p joylashtirilsa. Shayx o‘ylamay rozi bo‘ldi, ammo yakuniy hisob-kitoblardan so‘ng ma’lum bo‘ldiu donishmandga yuz kub kilometrdan ortiq don qarzi borligini (aniqlik uchun aytaylik, oxirgi hujayrada 9 223 372 036 854 775 808 don bo'lishi kerak edi, shuning uchun barcha hujayralardagi donalarning yig'indisi haqiqatan ham astronomiya soni bo'lishi kerak).

shaxmat o'yini
shaxmat o'yini

Yuqoridagi afsonaga ishonsangiz, shaxmat qayerda ixtiro qilingan degan savolga javob aniq - Hindistonda. Biroq, arxeologik qazishmalar shuni ko'rsatadiki, xuddi shunday o'yin bizning eramizdan bir necha ming yil oldin Misrda mavjud bo'lgan, shuning uchun olimlar shaxmat ixtiro qilingan mamlakatni haligacha aniq nomlay olmaydilar. Birinchi shaxmat qanday ko'rinishga ega edi, uning qoidalari qanday edi, o'sha uzoq vaqtlarda shaxmat o'yini qanday o'tgan?

shaxmatni tartibga solish
shaxmatni tartibga solish

Agar shaxmat tarixiga murojaat qiladigan bo’lsak, nafaqat qoidalar, donalarning nomlari va o’yinning o’zi, balki shaxmatning tartiblanishi ham bir-biridan farq qilganini ko’ramiz. Dastlab, o'yin to'rtta o'yinchi uchun mo'ljallangan edi, ularning har biri to'rtta piyon va bitta ritsar, episkop, kalxat va qirolga ega. Har bir o'yinchining bo'laklari 64 hujayradan iborat o'yin taxtasining burchagiga tizilgan. Ular ikkitadan ikkiga o'ynashdi, navbatma-navbat borishdi, har biri zar otishdi, buning natijasida o'yinda imkoniyat elementi bor edi. Faqat ikkita o'yinchi o'ynaganda, donalarning joylashishi zamonaviy shaxmatga o'xshardi (shohlardan biri vazir - qirol maslahatchisi qiyofasiga o'zgargan). G‘alaba hisoblandi:

  1. Dushmanning barcha qoʻshinlarini butunlay yoʻq qilish bilan.
  2. Dushman qirolini qo'lga olishda (bosh o'ynaganda).
  3. Dushmanning qiroldan boshqa barcha qoʻshinlarini yoʻq qilishda.

Ushbu hind oʻyini Chaturanga ("toʻrt tomon") deb nomlangan. Bir marta Forsda u yangi o'yinga aylantirildi - shatranj. Shatranj Forsdan G'arbiy Yevropaga ko'chib o'tdi va u erda zamonaviy shaxmatga aylandi va u erdan asta-sekin butun dunyoga tarqaldi va barcha davrlarning eng mashhur intellektual o'yiniga aylandi.

Shu bilan shaxmat ixtiro qilingan mamlakatni qidirish bo'yicha sayohatimiz yakunlanadi. Umid qilamizki, biz uni yozishdan zavq olganimizdek, siz ham buni o'qishdan zavq oldingiz.

Tavsiya: